设计者模式

public class Dome {

	/**
	 * 装饰者设计模式
	 * 
	 * 
	 * 打个比方:被装饰者就是你玩游戏的新角色,他是裸装的
	 *         以这个角色为对象放入到参数中去,  被逐个逐个的重写的readLine()方法给改变(也就是穿上了装备了)
	 *         大概就是这个的意思(我是以我的观点写的,请不要当真)
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		//创建一个被装饰者对象,拿到的是这个路径的文件里的值------这就是被装饰者
		File file=new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\宇宙\\练习1\\src\\com\\a.txt");
		BufferedReader buffer=new BufferedReader(new FileReader(file));
		
		//把被装饰者值变成            行号。值————————————
		//创建二个装饰类的对象        来接收被装饰者的对象
		BufferedLine line=new BufferedLine(buffer);
		BufferedEnd end=new BufferedEnd(line);
		String content=end.readLine();
		System.out.println(content);
		//会输出(文件的值是我乱打的)===》1.dd得分发撒传单_________


	}

}

//行号  继承的是被装饰者
class BufferedLine extends BufferedReader{

	//维护一个被装饰者类的对象
	BufferedReader buffer;
	int i=0;
	//传进来的是被装饰者的对象
	public BufferedLine(BufferedReader buffer) {
		super(buffer);
		//把传进来被装饰者的对象给成员变量buffer
		this.buffer=buffer;
	}
	
	public String readLine() throws IOException{
		i++;
		String line=buffer.readLine();
		//把已经改变的值返回给调用者
		return i+"."+line;
		
	}
}

//分号
class BufferedEnd extends BufferedReader{
	
	//维护一个被装饰者类的对象
	BufferedReader buffer;
	//传进来的是被装饰者的对象
	public BufferedEnd(BufferedReader buffer) {
		super(buffer);
		//把传进来被装饰者的对象给成员变量buffer
		this.buffer=buffer;
	}

	public String readLine() throws IOException{
		String line=buffer.readLine();
		//把已经改变的值返回给调用者
		return line+"_________";
	}
}

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