React组件概念和生命周期

组件是React的核心,虽然功能很强大,但是其API和概念却十分简单,以至于你只要实现一个render方法就可以创建一个组件。这大大降低了React学习门槛。

对于react组件的概念,最重要的要知道prop 和state;

prop:组件间传递数据的部分,分为函数式的,类继承声明式的,和自定义组件。

state:组件内部的可变部分,是单向数据流,数据只存在state里,放在根组件上,数据从上往下流动(topdown)

详解:

组件自身定义了一组props作为对外接口,展示一个组件时只需要指定props作为XML节点的属性。组件很少需要对外公开方法,唯一的交互途径就是props。这使得使用组件就像使用函数一样简单,给定一个输入,组件给定一个界面输出。当给予的参数一定时,那么输出也是一定的。而传统控件通常提供很多方法让你在外部改变控件的状态和行为,当控件的状态在不同场景不同逻辑中可以被随意控制时,开发和调试也会变得复杂。

而React组件通过唯一的props接口避免了逻辑复杂性,让开发测试都更加容易。这种特性完全得益于虚拟DOM机制,让你可以每次props改变都能以整体刷新页面的思路去考虑界面展现逻辑。

React.render(
  <App />,
  document.getElementById('react-root')
);

而所有的子节点则都是通过父节点的render方法去构造的。每个组件都会有一个render方法,这个方法返回组件的实例,最终整个界面得到一个虚拟DOM树,再由React以最高效的方式展现在界面上。

除了props之外,组件还有一个很重要的概念:state。组件规范中定义了setState方法,每次调用时都会更新组件的状态,触发render方法。需要注意,render方法是被异步调用的,这可以保证同步的多个setState方法只会触发一次render,有利于提高性能。和props不同,state是组件的内部状态,除了初始化时可能由props来决定,之后就完全由组件自身去维护。在组件的整个生命周期中,React强烈不推荐去修改自身的props,因为这会破坏UI和Model的一致性,props只能够由使用者来决定。

componentDidMount: 在组件第一次render之后调用,这时组件对应的DOM节点已被加入到浏览器。在这个方法里可以去实现一些初始化逻辑。

componentWillUnmount: 在DOM节点移除之后被调用,这里可以做一些相关的清理工作。

shouldComponentUpdate: 这是一个和性能非常相关的方法,在每一次render方法之前被调用。它提供了一个机会让你决定是否要对组件进行实际的render。例如:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  return nextProps.id !== this.props.id;
}

当此函数返回false时,组件就不会调用render方法从而避免了虚拟DOM的创建和内存中的Diff比较,从而有助于提高性能。当返回true时,则会进行正常的render的逻辑。




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