Problem
跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。
我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)
跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。
写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。
Hint
输入整数的绝对值均不超过 109 10 9 。
Solution
设:s1=b-a s2=c-b
那么b可以跳动到a左边,或者c右边。
如果s1 < s2,那么a可以跳到bc中间;
如果s1 > s2,那么c可以跳到ab中间。
也就是说,如果s1≠s2,那么一个局面有3种跳法。
如果s1=s2,那么只有2种跳法。
如果我们用图来表示状态之间的关系,就很容易发现,状态之间组成的联系实际上是二叉树组成的森林。
每一个s1=s2的状态(注意,它们的位置可能不同)都是一棵二叉树的根。
其余的每个状态,a或c往中间跳表示往父亲节点走一步
对于所有状态,中间节点往左右跳分别对应往左右孩子走一步。
原问题转换成了树上最短路问题。我们设起始状态对应节点p,目标状态对应节点q。那么问题是:1.p和q是否同根。2.如果同根,求p到q的距离。
这两个问题都可以用LCA的知识来解决。(LCA最近公共祖先)
如果p和q不存在LCA那么输出NO。
如果存在,那么计算LCA(p,q)到p和q分别的距离,相加即为答案。
当我们在把某状态往父亲走时,每走一步,a或c就会往b的方向跳一次。这其实相当于a或c去了b的位置,而b向右跳了s1格或向左跳了s2格。跳完之后,s2就会递减一个s1(或s1递减一个s2)。
于是我们思考,可不可以一次走很多步。
可以,简单的数学运算就能解决问题。
事实上我们可以在
O(log2S)
O
(
l
o
g
2
S
)
的时间内做到把某状态往父亲走任意多步。
(相当于s1和s2辗转相除,已证明此操作复杂度为对数阶)
通过欧几里得算法,我们可以直接计算p和q在二叉树中的深度。
为了方便求LCA,我们首先把p和q深度调整到相同。h(x)表示x的深度。
不妨设h(p)≤h(q)。我们把q往上走h(q)-h(p)步。
求2个深度相同的点的LCA,我们可以采用二分答案的方法。
对于二分答案:LCA到p的距离mid,
如果p往上走mid和q往上走mid到达的点相同,
那么 答案≤mid;
否则 答案>mid。
时间复杂度:
O((log2S)2)
O
(
(
l
o
g
2
S
)
2
)
。
Code
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
#define fo(i,a,b) for(i=a;i<=b;i++)
int i,a[3],b[3],c[3],d[3],d1,d2,l,r,mid;
int getdeep(int x,int y)
{
return !y?0:getdeep(y,x%y)+x/y;
}
void up(int &a,int &b,int &c,int x)
{
int s1=b-a,s2=c-b,bs;
if(s1==s2)return;
if(s1<s2)
{
bs=min((s2-1)/s1,x);
a+=s1*bs;
b=a+s1;
}
else
{
bs=min((s1-1)/s2,x);
b-=s2*bs;
c=b+s2;
}
if(bs<x)up(a,b,c,x-bs);
}
int main()
{
fo(i,0,2)scanf("%d",&a[i]);
sort(a,a+3);
fo(i,0,2)scanf("%d",&b[i]);
sort(b,b+3);
d1=getdeep(a[1]-a[0],a[2]-a[1]);
d2=getdeep(b[1]-b[0],b[2]-b[1]);
if(d1>d2)swap(a,b),swap(d1,d2);
up(b[0],b[1],b[2],d2-d1);
r=d1-1;
while(l<=r)
{
mid=(l+r)/2;
memcpy(c,a,sizeof(a));
memcpy(d,b,sizeof(b));
up(c[0],c[1],c[2],mid);
up(d[0],d[1],d[2],mid);
if(l==r)break;
if(c[0]==d[0]&&c[1]==d[1]&&c[2]==d[2])
r=mid;
else l=mid+1;
}
if(c[0]!=d[0]||c[1]!=d[1]||c[2]!=d[2])
printf("NO");
else printf("YES\n%d",d2-d1+l*2);
}