单例模式
Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
普通的单例模式
import java.util.*;
class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Vector v;
private boolean inUse;
private Singleton()
{
v = new Vector();
v.addElement(new Object());
inUse = true;
}
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null) //1
instance = new Singleton(); //2
return instance; //3
}
}
分析:
此类的设计确保只创建一个 Singleton 对象。构造函数被声明为 private,getInstance() 方法只创建一个对象。这个实现适合于单线程程序。然而,当引入多线程时,就必须通过同步来保护 getInstance() 方法。如果不保护 getInstance() 方法,则可能返回Singleton 对象的两个不同的实例。假设两个线程并发调用 getInstance() 方法并且按以下顺序执行调用:
线程 1 调用 getInstance() 方法并决定 instance 在 //1 处为 null。
线程 1 进入 if 代码块,但在执行 //2 处的代码行时被线程 2 预占。
线程 2 调用 getInstance() 方法并在 //1 处决定 instance 为 null。
线程 2 进入 if 代码块并创建一个新的 Singleton 对象并在 //2 处将变量 instance 分配给这个新对象。
线程 2 在 //3 处返回 Singleton 对象引用。
线程 2 被线程 1 预占。
线程 1 在它停止的地方启动,并执行 //2 代码行,这导致创建另一个 Singleton 对象。
线程 1 在 //3 处返回这个对象。
结果是 getInstance() 方法创建了两个 Singleton 对象,而它本该只创建一个对象。通过同步 getInstance() 方法从而在同一时间只允许一个线程执行代码
线程安全的 getInstance() 方法
public static synchronized Singleton getInstance()
{
if (instance == null) //1
instance = new Singleton(); //2
return instance; //3
}
代码中针对多线程访问 getInstance() 方法运行得很好。然而,当分析这段代码时,您会意识到只有在第一次调用方法时才需要同步。由于只有第一次调用执行了 //2 处的代码,而只有此行代码需要同步,因此就无需对后续调用使用同步。所有其他调用用于决定 instance 是非 null 的,并将其返回。多线程能够安全并发地执行除第一次调用外的所有调用。尽管如此,由于该方法是synchronized 的,需要为该方法的每一次调用付出同步的代价,即使只有第一次调用需要同步。
为使此方法更为有效,一个被称为双重检查锁定的习语就应运而生了。这个想法是为了避免对除第一次调用外的所有调用都实行同步的昂贵代价。同步的代价在不同的 JVM 间是不同的。在早期,代价相当高。随着更高级的 JVM 的出现,同步的代价降低了,但出入synchronized 方法或块仍然有性能损失。不考虑 JVM 技术的进步,程序员们绝不想不必要地浪费处理时间。
getInstance() 方法
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null)
{
synchronized(Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
代码展示了用多线程加以说明的和普通单例模式 相同的问题。当 instance 为 null 时,两个线程可以并发地进入 if 语句内部。然后,一个线程进入 synchronized 块来初始化 instance,而另一个线程则被阻断。当第一个线程退出 synchronized 块时,等待着的线程进入并创建另一个 Singleton 对象。注意:当第二个线程进入 synchronized 块时,它并没有检查 instance 是否非 null。
双重锁检查
为了解决上面的问题,我们需要对 instance 进行第二次检查。这就是“双重检查锁”名称的由来。
public static Singleton getInstance()
{
if (instance == null)
{
synchronized(Singleton.class) { //1
if (instance == null) //2
instance = new Singleton(); //3
}
}
return instance;
}
双重检查锁定背后的理论是:在 //2 处的第二次检查使(如清单 3 中那样)创建两个不同的 Singleton 对象成为不可能。假设有下列事件序列:
线程 1 进入 getInstance() 方法。
由于 instance 为 null,线程 1 在 //1 处进入 synchronized 块。
线程 1 被线程 2 预占。
线程 2 进入 getInstance() 方法。
由于 instance 仍旧为 null,线程 2 试图获取 //1 处的锁。然而,由于线程 1 持有该锁,线程 2 在 //1 处阻塞。
线程 2 被线程 1 预占。
线程 1 执行,由于在 //2 处实例仍旧为 null,线程 1 还创建一个 Singleton 对象并将其引用赋值给 instance。
线程 1 退出 synchronized 块并从 getInstance() 方法返回实例。
线程 1 被线程 2 预占。
线程 2 获取 //1 处的锁并检查 instance 是否为 null。
由于 instance 是非 null 的,并没有创建第二个 Singleton 对象,由线程 1 创建的对象被返回。
双重检查锁定背后的理论是完美的。不幸地是,现实完全不同。双重检查锁定的问题是:并不能保证它会在单处理器或多处理器计算机上顺利运行。
双重检查锁定失败的问题并不归咎于 JVM 中的实现 bug,而是归咎于 Java 平台内存模型。内存模型允许所谓的“无序写入”,这也是这些失败的一个主要原因。
所以,后来人们加上了volatile,为的就是防止指令重排
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
其他单例模式实现
当然,除了以上的实现,还有其他一些实现方法,下面简单介绍两种
1、静态内部类
这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,这种方式在 Singleton 类被装载时,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,就很适合使用该方法
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
2、枚举
这应该是实现单例模式最简单方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
3、饿汉式
这种方式比较常用,简单,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}