首先说到c++常用的四中转换类型,我们都很清楚,分别是下面四中
1 const_cast
const_cast<目标类型>(标识符):目标类型只能是指针或者引用
2 static_cast
类似C风格的强制转换,进行无条件转换,静态类型转换:
1)基类和子类之间的转换:其中子类指针转换为父类指针是安全的,但父类指针转换为子类指针是不安全的(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)。
2)基本数据类型转换,enum,struct,int,char,float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
3)把任何类型的表达式转换成void类型。
4)static_cast不能去掉类型的const、volatile属性(用const_cast)。
3 reinterpret_cast
仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:
1) 转换的类型必须是一个指针,应用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2) 在比特级别上进行转换,可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原