priority_queue
priority_queue
带有权值概念,其内的元素并非依照被推入的次序排列,而是自动依照元素的权值排列(通常权值以实值表示)。权值最高者,排在最前面。
缺省情况下,priority_queue
利用一个max-heap
完成,后者是以一个vector
表现的完全二叉树。max-heap
可以满足priority-queue
所需要的“依权值高低自动递减排序”的特性。
由于priority_queue
完全以底部容器为根据,再加上heap
处理规则,实现非常简单。缺省情况下是以vector
为底部容器。
queue
以底部容器完成其所有工作,具有这种“修改某物接口,形成另一种风貌”的性质者,称为adapter
(配接器)。因此,STL priority_queue
往往不被归类为contcainer
容器,而被归类为container adapter
。
template<class T, class Sequence = vector<T>, class Compare = less<typename Sequence::value_type>>
class priority_queue{
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected;
Sequence c; //底部容器
Compare comp; //元素大小比较标准
public:
priority_queue() : c() {}
explicit priority_queue(const Compare& x) : c(), comp(x) {}
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x) :
c(first, last), comp(x) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) :
c(first, last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
const_reference top() const { return c.front(); }
void push(const value_type& x){
__STL_TRY{
c.push_back(x);
push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
__STL_UNWIND(c.clear());
}
void pop(){
__STL_TRY{
pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
c.pop_back();
}
__STL_UNWIND(c.clear());
}
};
priority_queue
的所有元素,进出都有一定的规则,只有queue
顶端的元素(权值最高者),才有机会被外界取用,priority_queue
不提供遍历功能,也不提供迭代器。