RocketMq什么时候会重复消费

1.消费者负载均衡

当我们的Consumer定义为BroadCast广播模式的话,每个ConsumerGroup下的consumer都会获得全量消息。此时拉取消息时不同的节点会得到相同的消息。

而cluster集群模式下,负载均衡策略(RebalanceImpl)会将多个ConsumerQueue平均分配给ConsumerGroup下的消费者实例(默认平均分配策略),不会出现同一个消费者组中有两个或以上的consumer实例消费同一个队列。比如:
consumer1:queue1,queue2
consumer2:queue3,queue4
这样同一个consumerGroup下不同的consumer消费各自的队列,就减少了重复拉取的危险

2.使用DefaultMqPullConsumer

Pull模式的Consumer,拉取完消息后的后续处理都需要业务方进行实现,
同时消费完了,也没有一个ACK去告诉Broker这些消息已经被消费了。
这是如果两个节点同时拉取就重复掉了。
这种情况比较少。生成环境中一般使用DefaultMqPushConsumer。因为DefaultMqPushConsumer编码难度小,是基于DefaultMqPullConsumer的一层封装。而且根据消费的结果返回一个ACK消息。自身的实现上不会消费已经消费过的消息

3.消费失败后返回RECONSUME_LATER进行容错

一般情况下如果出现异常后,对异常处理的结果是过段时间重新消费一次
比如

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