进程间通信的方法有很多,比如使用注册消息,内存映射,WM_COPYDATA等,下面先讲使用注册消息实现的方法。
使用注册消息比较简单,核心是消息的接收端和消息的发送端(接收端和发送端在两个不同的进程)必须注册相同的消息,这样发送消息才能识别。、
具体实现:
1, 在发送消息程序A注册消息:
static UINT const WM_TASKBARCREATED = RegisterWindowMessage(_T("TaskbarCreated")); //注册系统消息
上面这条消息内容可自己定义,匹配字符串即可。
2,在程序需要发送消息时调用:
::PostMessage(HWND_BROADCAST, WM_UPDATE_ALARMFILTER, 0, 0);
参数HWND_BROADCAST表示将该消息发送到所有top-level的窗口,including disabled or invisible unowned windows, overlapped windows, and pop-up windows. The message is not posted to child windows.(包括非活动或者不可见的未知窗口,表层窗口,和弹出窗口。但这条消息并不会发送给子窗口)
如果不想发给所有顶层窗口,只想发给指定窗口,就不使用HWND_BROADCAST参数,获得要发送窗口的句柄即可:
CWnd *pWnd = CWnd::FindWindow(NULL,_T("NMS Server")); // 查找A进程
if(pWnd != NULL)
pWnd->PostMessage(WM_UPDATE_ALARMFILTER, 0, 0);
二,接收消息进程
1,在接收消息程序B,同样注册消息:
static UINT const WM_TASKBARCREATED = RegisterWindowMessage(_T("TaskbarCreated")); //注册系统消息
2,定义消息映射:
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_TASKBARCREATED, OnTaskBarcreated)
//然后实现消息响应函数即可
注意:要在消息的发送进程和接收进程注册同样的消息ID。
在接收端,如果不用消息宏定义,可以重载PreTranslateMessage,截取消息,然后处理:
BOOL CMainFrame::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_UPDATE_ALARMFILTER)
{
// 消息处理
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
原文链接:
https://blog.csdn.net/xust999/article/details/6267216