JAVA 多线程

JAVA 多线程

 多线程的四种方式

继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。

1、继承Thread类创建线程

2、实现Runnable接口创建线程

 

3、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程

4、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程

ExecutorService  submit Callable后返回 Future 获取线程信息和结果

submit Runnable 则只能获取线程信息 无返回结果

 

Executors提供四种线程池,分别为:

newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行

 

 

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。(进程是资源分配的最小单位)

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

 

start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

4):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

 

①sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

②join():指等待t线程终止。

③yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。当前运行线程回到可运行状态

④setPriority(): 更改线程的优先级。

Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。sleep() 不释放锁

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