ArrayList<E>中不能是int,char,只能用他们的包装类
int Integer short Short
long Long float Float
char Character boolean Boolean
对基本类型来说,==是进行数值比较 ; 对于应用类型来说,==是进行地址值的比较
对于string双引号直接写的在常量池中,new的不在常量池之中
static修饰的,为该类共享
静态方法的有访问静态变量,不可以访问非静态表量,因为在内存中先有静态内容,后有非静态内容,也不能用this,this对应的是当前对象
@Override写在方法前可以检测方法是否是有效覆盖重写,重载是类中同名不同参数的方法
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
1. 成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写
4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
Fu obj = new Zi();
成员变量:编译看左边,运行还看左边 成员方法:编译看左边,运行看右边
instanceof判断是否能向下转型 例:if(usb instanceof Mouse)
向上转型 USB usb = new Mouse();
向下转型 Mouse mouse = (Mouse) usb;