JAVA中的多态

多态的定义:同一个对象(事物)在不同时刻体现出来的不同状态

多态的前提:

  • 要有继承关系
  • 要有发放重写(如果不重写,那就没有意义了)
  • 要有父类引用指向子类对象
    父 f = new 子();

多态中的成员访问特点:

  1. 成员变量: 编译看左边,运行看左边
  2. 构造方法:创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化
  3. 成员方法:编译看左边,运行看右边
  4. 静态方法:编译看左边,运行看左边
    (静态和类相关,算不上重写,所以访问还是左边)

多态的好处:

  • 提高了代码的维护性(继承)
  • 提高了代码的扩展性(多态)

多态的三种方式:

  • 具体类多态(几乎没有了)
  • 抽象类多态(常用)
  • 接口多态(最常用)
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