设计模式之策略模式

1.概述

         设计模式的好处:使用设计模式可以重构整体架构代码、提交代码复用性、扩展性、减少代码冗余问题。

2.设计模式六大原则

     2.1开闭原则(Open Close Principle)

       开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

     2.2里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

       里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

封装 继承 多态  重写(模版方法设计模式中) 接口、抽象类

    2.3依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

     这个是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

    2.4接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

      这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

    2.5迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

      为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

    2.6合成复用原则(Composite Reuse Principle)

      原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

3.设计模式的分类

设计模式大概有23种

    3.1创建型模式

      工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    3.2结构型模式

      适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

    3.3行为模式

      策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

4.策略模式

    4.1什么是策略模式

      策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重if判断问题。

      1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。

      2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

      3.具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

   4.2策略模式应用场景

       比如搭建聚合支付平台(或者用户登录逻辑判断处理)的时候,这时候需要对接很多第三方支付接口,比如支付宝、微信支付、小米支付等。通过传统if代码判断的,后期的维护性非常差!

public  String toPayHtml2(String payCode){
    if(payCode.equals("ali_pay")){
        return  "调用支付宝接口...";
    }
    if(payCode.equals("xiaomi_pay")){
        return  "调用小米支付接口";
    }
    if(payCode.equals("yinlian_pay")){
        return  "调用银联支付接口...";
    }
    return  "未找到该接口...";
}

       这时候可以通过策略模式解决多重if判断问题。

       策略模式架构图:

    4.3 策略模式环境搭建:

      Maven依赖信息:

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.0.1.RELEASE</version>
</parent>
<dependencies>
    <!-- sprinboot web -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
        <version>1.16.10</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-lang</groupId>
        <artifactId>commons-lang</artifactId>
        <version>2.6</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
        <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
        <version>1.1.1</version>
    </dependency>
    <!-- mysql 依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>mysql</groupId>
        <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

PayStrategy(抽象角色)

public interface PayStrategy {

    /**
     * 共同算法实现骨架
     * @return
     */
     public String toPayHtml();
}

 

 

ConcreteStrategy (具体实现角色)

@Component
public class AliPayStrategy  implements PayStrategy {
    public String toPayHtml() {
        return "调用支付宝支付接口";
    }
}

 

 

@Component
public class WeChatPayStrategy implements PayStrategy {
    public String toPayHtml() {
        return "调用微信支付接口";
    }
}

 

 

@Component
public class UnionPayStrategy implements PayStrategy {
    public String toPayHtml() {
        return "调用银联支付接口";
    }
}

PayContextService (上下文)

@RestController
public class PayContextService {

    @Autowired
    private PaymentChannelMapper paymentChannelMapper;
    @Autowired
    private  SpringUtils springUtils;
    @RequestMapping("/toPayHtml")
    public  String toPayHtml(String payCode){
        // 1.验证参数
        if(StringUtils.isEmpty(payCode)){
            return  "payCode不能为空!";
        }
        // 2.使用PayCode查询
        PaymentChannelEntity paymentChannel = paymentChannelMapper.getPaymentChannel(payCode);
        if(paymentChannel==null){
            return  "该渠道为空...";
        }
        // 3.获取策略执行的beanid
        String strategyBeanId = paymentChannel.getStrategyBeanId();
        // 4.使用strategyBeanId获取对应spring容器bean信息
        PayStrategy payStrategy = springUtils.getBean(strategyBeanId, PayStrategy.class);
        // 5.执行具体策略算法
        return  payStrategy.toPayHtml();
    }

}

 

SpringUtils

 

@Component
public class SpringUtils implements ApplicationContextAware {

    private static ApplicationContext applicationContext;

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }

    //获取applicationContext
    public static ApplicationContext getApplicationContext() {
        return applicationContext;
    }

    //通过name获取 Bean.
    public static Object getBean(String name){
        return getApplicationContext().getBean(name);
    }

    //通过class获取Bean.
    public static <T> T getBean(Class<T> clazz){
        return getApplicationContext().getBean(clazz);
    }

    //通过name,以及Clazz返回指定的Bean
    public static <T> T getBean(String name,Class<T> clazz){
        return getApplicationContext().getBean(name, clazz);
    }

}

 

 

数据库访问层

相关SQL语句

DROP TABLE IF EXISTS `payment_channel`;

CREATE TABLE `payment_channel` (

  `ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',

  `CHANNEL_NAME` varchar(32) NOT NULL COMMENT '渠道名称',

  `CHANNEL_ID` varchar(32) NOT NULL COMMENT '渠道ID',

  `strategy_bean_id` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '策略执行beanid',

  PRIMARY KEY (`ID`,`CHANNEL_ID`)

) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=6 DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='支付渠道 ';

 

-- ----------------------------

-- Records of payment_channel

-- ----------------------------

INSERT INTO `payment_channel` VALUES ('4', '支付宝渠道', 'ali_pay', 'aliPayStrategy');

INSERT INTO `payment_channel` VALUES ('5', '小米支付渠道', 'xiaomi_pay', 'xiaoMiPayStrategy');

数据库访问层

@Data
public class PaymentChannelEntity {
   /** ID */
   private Integer id;
   /** 渠道名称 */
   private String channelName;
   /** 渠道ID */
   private String channelId;
   /**
    * 策略执行beanId
    */
   private String strategyBeanId;

}

 

public interface PaymentChannelMapper {
     @Select("\n" +
             "SELECT  id as id ,CHANNEL_NAME as CHANNELNAME ,CHANNEL_ID as CHANNELID,strategy_bean_id AS strategybeanid\n" +
             "FROM payment_channel where CHANNEL_ID=#{payCode}")
     public PaymentChannelEntity getPaymentChannel(String payCode);
}

 

 

优点:策略模式最终帮助我们解决在实际开发中多重if判断问题、提高扩展性、维护性增强、提高代码可读性。

缺点:后期维护不同策略类是非常多、定义类比较多、代码量增大。

优点大于缺点。

 

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