【第八章】多线程基本概念与特点

目录

1.程序与进程的概念

1.1 进程

1.2 线程

1.3 线程在电脑中是怎么运行的

1.4 线程的特点

2 多线程的概念


1.程序与进程的概念

程序 是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。
进程 是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。
操作系统为每个进程分配一段独立的内存空间和系统资源,包括:代码数据以及堆栈等资源。每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。
多任务操作系统 中,进程切换对 CPU 资源消耗较大。

1.1 进程

       在计算机科学中,进程(Process)是指正在运行的程序的实例。一个程序在执行时,会被操作系统分配一个独立的内存空间,并且拥有自己的执行环境。进程是计算机系统中资源分配的基本单位,每个进程都拥有自己的地址空间、内存、文件描述符、处理器状态等。

常见的例子包括:

  1. 文本编辑器进程:比如你正在使用的文本编辑器,如Microsoft Word、Sublime Text或VSCode。每次打开这些编辑器,都会启动一个进程来执行编辑器的功能。

  2. 浏览器进程:当你打开一个浏览器窗口时,比如Google Chrome、Mozilla Firefox或Safari,每个窗口通常对应一个独立的进程。这样可以实现多个标签页之间的隔离,一个标签页崩溃不会影响其他标签页。

  3. 游戏进程:电脑或手机上运行的游戏通常会作为一个独立的进程来执行。每个游戏都有自己的内存空间和运行环境。

  4. 文件压缩/解压进程:比如使用WinRAR或7-Zip等工具进行文件压缩或解压缩时,这些操作会以进程的形式在系统中执行。

  5. 音乐播放器进程:当你使用音乐播放器(如Spotify、iTunes等)播放音乐时,播放器会作为一个进程在后台运行,并管理音乐播放、播放列表等功能。

这些进程在计算机系统中同时存在,它们共享系统资源,但是相互独立运行,互不干扰。

1.2 线程

 

在计算机科学中,线程(Thread)是进程中的实际执行单位。一个进程可以拥有多个线程,每个线程都是进程中的独立执行流。线程共享进程的内存空间和资源,但拥有自己的执行栈和程序计数器。

常见的例子包括:

  1. 多线程网络服务器:一个网络服务器通常会为每个连接分配一个线程来处理客户端请求。例如,Web服务器Apache或Nginx可以为每个连接创建一个线程来处理HTTP请求,从而实现并发处理多个请求。

  2. 图形用户界面(GUI)应用程序:在一个GUI应用程序中,可能会有一个主线程负责用户界面的显示和响应用户交互,同时还会有其他线程负责执行一些后台任务,比如网络请求、数据处理等。例如,一个即时通讯应用程序可能会使用一个线程来接收和发送消息,同时使用另一个线程来更新用户界面。

  3. 多线程文件下载器:文件下载器可以使用多线程技术来加快文件下载速度。例如,一个文件下载器可以将文件分成多个部分,并使用多个线程同时下载这些部分,最后再将它们合并成完整的文件。

  4. 游戏引擎中的渲染线程:游戏引擎通常会使用多线程来实现游戏的渲染、物理模拟等功能。例如,一个游戏引擎可能会使用一个线程来处理游戏逻辑和用户输入,另一个线程来进行图形渲染,以实现流畅的游戏体验。

  5. 并行计算任务:在科学计算、数据分析等领域,可以使用多线程来加速计算任务的执行。例如,一个数据分析应用程序可以使用多个线程同时处理大量的数据,从而提高计算效率。

这些线程在一个进程内共享资源,可以并发执行,从而提高系统的性能和响应速度。

1.3 线程在电脑中是怎么运行的

线程的运行是由操作系统的调度器(Scheduler)来管理和控制的。操作系统负责将线程分配给处理器(CPU)进行执行,并根据一定的调度算法来决定每个线程运行的时间和顺序。

具体而言,线程在电脑中的运行可以分为以下步骤:

  1. 线程创建:线程被创建时,操作系统会为其分配必要的资源,包括内存空间、程序计数器、执行栈等。

  2. 就绪状态:当线程被创建后,它会进入就绪状态,表示它已经准备好运行,等待被调度器分配处理器资源。

  3. 调度器分配处理器资源:调度器会根据一定的调度算法(如先来先服务、优先级调度、时间片轮转等)从就绪状态的线程中选取一个线程,并将其分配给处理器执行。

  4. 执行状态:被调度执行的线程进入执行状态,在处理器上执行其指令。线程执行的具体内容包括从内存中读取指令、执行计算、访问资源等。

  5. 阻塞状态:线程在执行过程中可能会由于等待某些事件(如I/O操作完成、锁的释放等)而暂时无法继续执行,此时线程会进入阻塞状态,等待事件的发生。

  6. 等待状态:线程可能会因为需要等待某些条件的满足而暂时无法继续执行,但并不是因为等待事件(如等待条件变量、等待信号量等)。这种情况下,线程会进入等待状态。

  7. 线程结束:线程执行完成后或者出现错误时,线程会退出执行,并释放其占用的资源,包括内存空间、文件描述符等。

这些步骤不断重复,直到线程完成其任务或被终止。操作系统的调度器负责协调多个线程之间的执行,以实现并发和并行执行,从而提高系统的性能和效率。

1.4 线程的特点

2 多线程的概念

多线程 是进程执行过程中产生的多条执行线索。
线程是比进程执行更小的单位。
线程不能独立存在,必须存在于进程中,同一进程的各线程间共享进程空间的数据。
每个线程有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。
多线程意味着一个程序的多行语句可以看上去几乎在同一时间内同时运行。
线程创建、销毁和切换的负荷远小于进程,又称为轻量级进程( lightweight process )。
n Java 的多线程实现有两种途径:
n
创建 Thread 类的子类
在程序中定义实现 Runnable 接口的类
### 回答1: 第1章《认识java语言》是介绍Java语言的起源、发展以及特点等基本知识。Java是一种跨平台的高级编程语言,被广泛应用于开发Web和移动应用程序等领域。它具有面向对象、可移植、健壮性好等特点。 第2章《Java语言基础》是介绍Java语言的基本语法、数据类型、运算符、控制流程等内容。学习这些基础知识对于理解和编写Java程序至关重要。 第3章《面向对象程序设计之一》是介绍面向对象编程的原理和基本概念。学习面向对象的思想和方法可以提高程序的可扩展性和重用性。本章内容包括类与对象、封装、继承、多态等知识点。 第4章《面向对象程序设计之二》是进一步探讨面向对象编程的高级特性。学习抽象类、接口、内部类等内容可以让我们写出更加灵活和健壮的Java程序。 第5章《Java基础类库》是介绍Java标准库中的常用类和接口。掌握这些类的使用方法可以大大简化程序开发,如字符串处理、集合框架、IO操作等。 第6章《图形用户界面程序》是介绍使用Java编写图形用户界面(GUI)程序的方法。学习Swing和JavaFX等技术可以实现丰富、直观的用户界面。 第7章《输入输出流》是介绍Java中的输入输出操作。学习文件读写、网络通信等知识可以实现数据的持久化和交互。 第8章《多线程并发编程》是介绍Java多线程编程的原理和方法。学习多线程操作可以充分利用多核处理器的优势,提高程序的并发性和响应性。 第9章《网络编程》是介绍使用Java进行网络通信的方法。学习Socket编程、HTTP协议等内容可以开发出基于网络的应用程序。 第10章《数据库编程》是介绍使用Java连接和操作数据库的方法。学习JDBC等技术可以实现与数据库的交互,进行数据持久化和查询。 通过学习这些章节的内容,可以全面掌握Java语言的基础知识和常用技术,为进一步深入学习和应用Java打下良好的基础。 ### 回答2: 第1章:认识Java语言 第1章介绍了Java语言的基本概念特点Java是一种跨平台的编程语言,被广泛应用于Web开发、移动应用开发等领域。Java具有简单易学的特点,使用了面向对象的编程思想,具有良好的可扩展性和可维护性。 第2章:Java语言基础 第2章主要介绍了Java语言的基本语法和常用的数据类型。包括变量、常量、运算符、流程控制语句等。同时还介绍了Java中的数组、字符串和输入输出等相关知识。 第3章:面向对象程序设计之一 第3章介绍了面向对象程序设计的基本概念和常用的面向对象的特性。包括类、对象、继承、封装和多态等。同时还介绍了如何定义和使用类,以及如何实现各种面向对象的特性。 第4章:面向对象程序设计之二 第4章进一步深入介绍了面向对象程序设计的相关知识。包括接口、抽象类、继承和多态的高级应用,以及异常处理和内部类等。这些知识对于构建复杂的面向对象程序非常重要。 第5章:Java基础类库 第5章介绍了Java基础类库中常用的类和方法。包括字符串、日期、时间、集合、文件和输入输出等类库的使用。这些类库为我们提供了丰富的功能,在Java编程中非常实用。 第6章:图形用户界面程序 第6章介绍了Java图形用户界面编程的相关知识。包括Swing和AWT等GUI库的使用,以及事件处理和布局管理器等。通过学习这些知识,我们可以编写出漂亮、交互性强的图形界面程序。 第7章:输入输出流 第7章介绍了Java中输入输出流的使用。包括字节流和字符流的概念、File类的使用以及文件读写和网络通信等。这些知识对于实现数据的读写和传输非常重要。 第8章:多线程并发编程 第8章介绍了Java多线程并发编程的相关知识。包括线程、线程同步和线程通信的概念,以及锁和条件的使用。同时还介绍了线程池的概念和使用,以及如何处理并发编程中的常见问题。 第9章:网络编程 第9章介绍了Java网络编程的基本知识。包括Socket编程、TCP和UDP协议,以及HTTP协议的使用。通过学习这些知识,我们可以编写出具有网络功能的Java应用程序。 第10章:数据库编程 第10章介绍了Java数据库编程的相关知识。包括连接数据库、执行SQL语句、事务处理和数据查询等。通过学习这些知识,我们可以使用Java操作各种类型的数据库。
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