前面系列文章已经很多次讲过深拷贝与浅拷贝相关的主题。
就其中的基本概念和使用习惯,读者可自行看往期文章。再次不在赘述。
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- [1] 一说 拷贝构造函数 && 拷贝赋值函数
- [2] 二说 拷贝构造函数 && 拷贝赋值函数
- [3] 三说 拷贝构造之禁用
本文着重讲下其使用上的区别,更注重于实战,而非泛泛而谈。
区别
在编写代码时,判断执行的是深拷贝还是浅拷贝,主要区别在于拷贝构造函数(copy constructor)和赋值运算符重载(assignment operator overload)的实现方式。
以下是判断深拷贝和浅拷贝的主要区别:
- 深拷贝(Deep Copy):
- 在拷贝构造函数和赋值运算符重载中,需要对类中的指针或资源进行复制操作,并创建新的资源。
- 复制的是对象的内容而不是地址,拷贝后的对象与原对象相互独立,各自管理自己的资源。
- 浅拷贝(Shallow Copy):
- 在拷贝构造函数和赋值运算符重载中,只是简单地复制对象的指针或地址,而不是复制对象的内容。
- 拷贝后的对象与原对象共享同一份资源,可能导致资源的重复释放或者悬空指针等问题。
在代码中,可以通过以下方式判断执行的是深拷贝还是浅拷贝:
- 深拷贝的标志:
- 拷贝构造函数和赋值运算符重载中,对动态分配的内存进行了复制操作,并创建了新的资源。
- 类中包含有指针成员,拷贝操作会创建新的指针,并深度复制指针所指向的对象。
- 浅拷贝的标志:
- 拷贝构造函数和赋值运算符重载中,只是简单地复制指针或地址,没有对指针指向的对象进行复制操作。
- 类中没有动态分配的内存,或者在拷贝操作中没有对动态分配的内存进行复制。
在编写代码时,需要特别注意对拷贝构造函数和赋值运算符重载的实现,确保按照需求执行深拷贝或浅拷贝操作,以避免资源管理问题和内存泄漏等情况。
一个栗子
#include <iostream>
#include <string>
class B {
private:
std::string name;
public:
B(const std::string& n) : name(n) {}
std::string getName() const { return name; }
};
class A {
private:
B* ptrB;
int number;
std::string text;
public:
A() : ptrB(new B("default")), number(0), text("default") {} // 默认构造函数,分配动态内存
~A() { delete ptrB; } // 析构函数,释放动态内存
// 拷贝构造函数,执行深拷贝
A(const A& other) : ptrB(new B(*(other.ptrB))), number(other.number), text(other.text) {}
// 赋值运算符重载,执行深拷贝
A& operator=(const A& other) {
if (this != &other) {
delete ptrB;
ptrB = new B(*(other.ptrB));
number = other.number;
text = other.text;
}
return *this;
}
// 拷贝函数,执行深拷贝
A* copy0() {
return new A(*this);
}
// 拷贝函数,执行深拷贝
A& copy1() {
return *(new A(*this));
}
void setBName(const std::string& name) { ptrB->setName(name); }
std::string getBName() const { return ptrB->getName(); }
void setNumber(int num) { number = num; }
int getNumber() const { return number; }
void setText(const std::string& txt) { text = txt; }
std::string getText() const { return text; }
};
int main() {
A a1;
a1.setBName("Object B1");
a1.setNumber(100);
a1.setText("Object Text1");
// 使用拷贝构造函数进行拷贝
A a2 = a1;
std::cout << "a1 B name: " << a1.getBName() << ", Number: " << a1.getNumber() << ", Text: " << a1.getText() << std::endl;
std::cout << "a2 B name: " << a2.getBName() << ", Number: " << a2.getNumber() << ", Text: " << a2.getText() << std::endl;
// 修改a2的数据
a2.setBName("Object B2");
a2.setNumber(200);
a2.setText("Object Text2");
// 输出修改后的数据
std::cout << "a1 B name: " << a1.getBName() << ", Number: " << a1.getNumber() << ", Text: " << a1.getText() << std::endl;
std::cout << "a2 B name: " << a2.getBName() << ", Number: " << a2.getNumber() << ", Text: " << a2.getText() << std::endl;
return 0;
}
在这个示例中,类 A
中的成员变量 ptrB
是指向类 B
对象的指针,同时还包含整型 number
和字符串 text
等基本数据类型的成员变量。在拷贝构造函数和赋值运算符重载中,对于指针成员变量 ptrB
,执行了深拷贝;而对于整型和字符串等基本数据类型的成员变量,直接进行了值的复制,即浅拷贝。这样可以确保在拷贝对象时,对指向对象的指针进行了复制,避免了指针指向的资源重复释放的问题。