【C#】在容器中结构体与类,List中使用struct与class的区别与坑

struct:

    public struct BuyTipItem

    {

        public string dialogId;

        public bool isBuy;

    }

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            List<BuyTipItem> buyTipItems = new List<BuyTipItem>();

            buyTipItems.Add(new BuyTipItem() { dialogId="66",isBuy=false});



            var value= buyTipItems.Find(item => item.dialogId == "66");

            value.isBuy = true;



            foreach (var item in buyTipItems)

            {

                Console.WriteLine(item.dialogId+","+item.isBuy);

            }

         

        }

    }

class:

    public class BuyTipItem

    {

        public string dialogId;

        public bool isBuy;

    }

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            List<BuyTipItem> buyTipItems = new List<BuyTipItem>();

            buyTipItems.Add(new BuyTipItem() { dialogId="66",isBuy=false});



            var value= buyTipItems.Find(item => item.dialogId == "66");

            value.isBuy = true;



            foreach (var item in buyTipItems)

            {

                Console.WriteLine(item.dialogId+","+item.isBuy);

            }

         

        }

    }

以上运行各运行一遍。
可以发现容器中再次拿过来的都是进行了深拷贝,并不是内存的引用。

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