设计模式-------职责链模式

一 简介

定义:将能够处理同一类请求的对象连成一条链,使这些对象都有机会处理请求,所提交的请求沿着链传递。从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则就处理,如果不能,则传给链上的下一个对象。直到有一个对象处理它为止。

使用场景:

  • Java的异常机制就是一个责任链模式
  • 打牌时,轮流出牌
  • 接力赛跑
  • 请假审批
  • 公文审批

包括以下角色:

  • 抽象处理者角色(Handler):定义一个处理请求的接口。接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。
  • 具体处理者角色(ConcreteHandler):具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,具体处理者可以访问下家。

二 实例

抽象处理者角色

public abstract class Handler {

   protected  Handler nextHandler;

   public  abstract  void  say();

   public abstract void handleRequest();


   protected   void  setNextHandler(Handler handler){
        this.nextHandler = handler;
    }

    public Handler getNextHandler() {
        return nextHandler;
    }
}

具体处理者(包含3个处理角色)

public class Handler1 extends Handler {
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("Handler1");
    }

    @Override
    public void handleRequest() {
      if(this.nextHandler==null){
          System.out.println("由Handler1处理");
      }else {
          this.nextHandler.handleRequest();
      }
    }
}
public class Handler2 extends  Handler {
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("Handler2");
    }

    @Override
    public void handleRequest() {
        if(this.nextHandler==null){
            System.out.println("由Handler2处理");
        }else {
            this.nextHandler.handleRequest();
        }
    }
}
public class Handler3 extends Handler {
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("Handler3");
    }

    @Override
    public void handleRequest() {   //假设 Handler3 是最高级别的了,后面没有其他的处理者
        System.out.println("Handler3 处理");
    }
}

Demo

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Handler handler1 = new Handler1();
        Handler handler2 = new Handler2();
        Handler handler3 = new Handler3();

        System.out.println("-----Handler 1-----");
        handler1.handleRequest();

        System.out.println("-----Handler 2-----");
        handler1.setNextHandler(handler2);
        handler1.handleRequest();

        System.out.println("----Handler  3 -----");
        handler2.setNextHandler(handler3);
        handler1.handleRequest();

        System.out.println("--------Get Handler 1.next --------");
        handler1.getNextHandler().say();
        System.out.println("-------Get Handler 2.next ----");
        handler2.getNextHandler().say();


    }
}

结果:

-----Handler 1-----
由Handler1处理
-----Handler 2-----
由Handler2处理
----Handler  3 -----
Handler3 处理
--------Get Handler 1.next --------
Handler2
-------Get Handler 2.next ----
Handler3

实际应用中,一般还有有一个类来封装责任链,完成责任链的顺序编排,并返回链中的第一个处理者,这样上层逻辑就不再需要设置具体的责任链了,简化了上层逻辑,减少了模块间的耦合,系统也会更灵活。

优点

  • 将请求者和处理者分开,两者解耦,提供系统灵活性。

缺点

  • 请求都是从链头遍历到链尾,当链很长的时候,性能是个很大的问题。
  • 一般我们可以在 Handler 中设置一个最大节点数量,在 setNext 方法中判断是否已经超过最大节点数,超过则不允许继续添加处理者,避免无意识的破坏系统性能。
     
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