面试优化笔记
文章平均质量分 61
吃饭睡觉写代码
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity优化技巧,随手笔记
最近由于换工作几轮面试总结下来的一点优化知识点 . 为了方便以后记忆 , 特写此博客管理留存 , 一. Unity内存优化技巧 1.代码方面 : 1.1:对于需要频繁修改替换的字符串 , 尽量使用”stringbuild”代替”string”.1.3:切记使用”WWW”类加载资源或对文件夹进行操作时时 , 当加载或操作完一定要记得卸载关闭 , 及时释放申请的内存1.4:...原创 2018-03-13 15:42:28 · 363 阅读 · 0 评论 -
Unity优化技术-详细介绍MipMap技术原理以及实现
在游戏开发的后期, 最头疼的时候莫过于优化游戏性能, 这其中对于加载资源时消耗的优化,用的最多的莫过于MipMap以及LOD。今天我们就来详细介绍下MipMap原理MipMap(mipmapping)多级渐远纹理技术,又被称为“纹理贴图金字塔”,其中 “mip” 是拉丁文 “multum in parvo” 的缩写,它的意思是 “在一个小空间中有许多东西”。 多级渐远纹理技术原理:提前用...原创 2019-06-30 18:18:08 · 4235 阅读 · 0 评论