非阻塞队列:
1.ConcurrentHashMap
支持并发操作的Map对象,对比HashTable,
主要的差异是HashTable不支持在循环中使用 remove() 删除元素
HashTable在获取了Iteror对象,不允许更改其结构,但ConcurrentHashMap支持
HashTable map = new HashTable();
Iterator iterator = map.keySet().iterator();
whlie(iterator.hasNext()){
}
2.ConcurrentSkipListMap
支持排序,对象排序通过实现Comparable接口
3.ConcurrentSkipListSet
支持排序,并不允许重复
4.ConcurrentLinkedQueue
并发环境的队列操作,主要方法
poll() 当没有数据时返回null,如果有数据则移除表头数据,并返回表头数据
element() 当没有数据将抛出NoSuchElementException移除,有数据则返回表头
peek() 当没有数据返回null,有数据时不移除表头,并返回数据
5.ConcurrentLinkedDeque
支持队头队尾双向操作
6.CopyOnWriteArrayList
解决多线程ArrayList不安全问题
7.CopyOnWriteArraySet
解决多线程HashSet不安全的问题
阻塞队列:
BlockingQueue,队列是空的,从队列取数据将会被阻塞,直到可以取到数据被唤醒。当队列是满的,存数据将会被阻塞,直到可以存入,线程才会被唤醒。
1.ArrayBlockingQueue
有界阻塞队列
2.PriorityBlockingQueue
支持并发情况下的优先级队列,对象实现Comparable接口,poll()数据将有序
3.LinkeBlockingQueue
无界队列,也可以定义成有界队列
4.LinkeBlockingDeque
支持队头队尾双端操作
5.SynchronousQueue
异步队列,传入数据必须被消费,才能再次传入数据,否则队列将被阻塞
使用场景:多个线程间传递数据
6.DelayQueue
延时队列,对象需要实现Delay接口
7.LinkeTransferQueue
与SynchronousQueue有些类似,但其具有嗅探功能,也就是可以尝试性添加一些数据