Unity下载地址 https://download.unitychina.cn/download_unity/b3a603ad0064/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64.exehttps://download.unitychina.cn/download_unity/b3a603ad0064/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64.exe版本:Unity2021.1.25国内不容易登录,直接把放在这里,直接下载就好了...
Java排列组合代码 /** * 组合 * * @param n 总数 * @param m 选择个数 * @return 组合数 */ public static int c(int n, int m) { return a(n, m) / j(m); } /** * 排列 * * @...
Flutter发送表情接收表情库 先看看发送表情的效果:图片资源是微信的资源库,有其他要添加的可以再源码中直接改;高度由外层限定,使用时请限定高度,不然会默认撑满父容器;使用时传入一个回调方法,用来处理点击表情后的事件;发送可直接用,显示表情的话因为时间问题,简单写了一个,正常来讲是没有问题的,如果处理的太多会略卡;效果如下:...
Flutter 圆形/圆角头像 Flutter 圆形/圆角头像圆形头像① ClipOvalnew ClipOval( child: new Image.asset(Utils.getImgPath('ali_connors')), )② CircleAvatarnew CircleAvatar( radius: 36.0, backgroundImage: Asse...
常见 HTTP/FTP/WebSocket 错误代码大全 - 转 常见 HTTP/FTP/WebSocket 错误代码大全 - 转HTTP1xx消息这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送1xx响应。 这些状态码代表的响应都是信息性的,标示客户应该采取的其他行动。...
AndroidStudio关于升级的坑 记录一个坑,我的AIDL文件是在两个App中进行跨进程通讯用的,之前一直在程序中运行良好,今天突然暴毙,编译失败,无法通过;排查问题之后发现是AIDL文件没自动生成,检查了AIDL文件,并没有错误语法,所以猜测是Gradle的坑;经过检查,是AndroidStudio自动把我的构建版本从5.1.1提升到了5.4.1,可能是5.4.1对AIDL文件的构建规则发生了变化,导致无法生成aidl文...
Flutter Image实现图片加载 Image 简介Android ios 原生中使用 ImageView 来加载显示图片。 在flutter 中通过Image来加载并显示图片。 所有的widget并不是直接绘制图片的,而是控制的图片的主要属性的容器,负责绘制的是RenderObject,他们中间是通过ElementTree来联系起来。有了这个基础后,所有的widget都不会提供画布(canvas)来直接绘制image R...
Flutter Sqflite join()方法不存在 import 'package:path/path.dart';记得引这个库!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Android关于Xposed使用[逆向] 一.安装xposed安装器建议下载安卓模拟器(夜神模拟器等),在模拟器中测试使用,避免因为xposed的安装导致手机变砖;xposed安装器下载下载安装器之后,打开安装器,选择框架 > 安装更新,根据提示进行操作,安装完成之后显示一下界面:二.写代码创建xposed相关模块,先创建一个项目,我这里包名为"cn.xpx.xpx";引入xposed相关联的库文件...
仿微信7.0 微信7.0微信7.0更新了,我抱着学习和实践的态度,从ui到功能开始仿写. 不足之处,请多指教;GitHub地址:https://github.com/jy231613/wechart后台地址:https://github.com/jy231613/ChartsApi 效果图:...
SpEasy2.0,使用注解和反射进一步简化操作. SpEasy是一个基于SharedPreferences封装的一个面向对象的数据存储类,用法功能和其稳定行在1.0版本就经过了测试,2.0版本增加了通过注解注入参数;SpEasy1.0博客地址:https://blog.csdn.net/qq_36676433码云地址:https://gitee.com/zfox/SpEasy使用方法:1.在Application中调用SpEasy...
SpEasy2.0,使用注解和反射进一步简化操作. SpEasy是一个基于SharedPreferences封装的一个面向对象的数据存储类,用法功能和其稳定行在1.0版本就经过了测试,2.0版本增加了通过注解注入参数;SpEasy1.0博客地址:https://blog.csdn.net/qq_36676433码云地址:https://gitee.com/zfox/SpEasy使用方法:1.在Application中调用SpEasy...
Git第一次提交 git initgit add .$ git config user.name "你的名字"$ git config user.email "你的邮箱"$ git remote add origin 地址$ git pull origin master$ git add .$ git commit -m "你的第一次提交"$ git push origin master ...
RecyclerView滑动监听 //添加滑动监听 recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { ...
SharedPreferences的封装和使用--SpEasy SpEasy码云地址:https://gitee.com/zfox/SpEasy项目介绍安卓存储工具SharedPreferences的orm封装,通过对对象的操作,完成数据的读取和存储,简单好用,存储和读取只需要一句话调用!软件架构SharedPreferencesUtil:简单封装的工具类,可以直接使用,但是每次操作都需要自己处理异常; SharedPreferencesT...