一、泛型:
1、一般情况:数据库取数据—map/list—object—失去类型信息—强转回原有的实现类型;
2、使用泛型:简化多类型持有,省略手动强转。
3、泛型与数组:
Eg:
Public class Test{
Private T[] myArrary;
}
PS:不可以用泛型来建立数组的实例
4、等价于
二、集合
1、数组一旦指定长度,不能再做改变。
2、数组结构:连续内存单元,通过角标访问,查询速度快,但插入数据相对较慢,需要把前面的先拿出来,再往里放。
3、链表结构:每个集合元素都记录了后一个元素的位置信息,插入快,但查找时需要依赖前面的每一个元素的地址,一环扣一环的查找,查找速度相对较慢,时间复杂度O(n)。
4、散列表(哈希表):
(1)f : key —> address ,根据key值和映射关系计算出应存储地址的位置,存取效率都很高,时间复杂度O(1),但内存空间不能完全利用。
(2)内存空间不能完全利用的原因:
可能会存在冲突,即不同的元素计算出相同的地址;
开辟存储空间是按最大单个元素所占内存X元素数量来算的。
5、树形结构:每个元素都按照一定规律和已存在的元素进行比较厚存放,存入的元素自动排序。查找都是先从根节点进行查找,从节点取出数据或索引与查找值进行比较。
6、集合框架中的接口:
(1)Collection接口的iterator(遍历)和toArray都能获取到集合中的所有元素。
(2)List(线性方式存储,允许重复):