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原创 Unity 获取水平视野
**Unity 获取水平视野**unity里Camera.fieldOfView 视野是垂直视野,水平视野盛典里好像没有,就自己写了一个把摄像机视野当做一个四棱锥(如图所示,F,E分别是BC,CD中点),四棱锥底部边长比就是Camera.aspect,假设AB是1,BC是Camera.aspect,角FPO是0.5倍的Camera.fieldOfView,PO就是 Mathf.Tan(...
2019-08-02 09:37:04
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空空如也
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