线性表分为顺序表和链表,顺序表可以简单理解成“数组”,而链表又可以划分为动态链表和静态链表。
这里主要讲解动态、静态链表的数据结构和实现。
动态链表
动态链表是通过指针来连接位置的,所以其数据结构应该包含数据域和指针域,
可以定义如下:
struct node{
node *next;
datatype data;
};
定义完之后,需要创建链表和删除、插入结点下面就要介绍这几个函数,由于链表是动态的每开辟一个结点应该给它开辟一个空间,C++中用new 加数据类型就可以得到那片空间的指针,用delete又可以释放这片空间。
对于创建、删除、插入,其实主要是用好pre前指针,pre指向待操作结点的前一个结点,那么待操作结点、操作结点后一个结点也就找到了。
下面是部分代码:
创建:
node* create(datatype a[],int n){ //根据数组数据创建链表
node *p,*pre,*head;
head=new node;
head->next=NULL;
pre=head;
for(int i=0;i<n;i++){
p= new node; //开辟空间
p->data=a[i];
p->next=NULL;
pre->next=p;
pre=p;
}
return head;
}
插入:
void insert(node* head,int pos,datatype x) { //在第pos个位置上插入X
int count=pos-1;
node *pre=head,*p;
while(count){
pre=pre->next;
count--;
}
p=new node;
p->data=x;
p->next=pre->next;
pre->next=p;
}
删除:
void del(node* head,datatype x){ //删除值为x的元素
node *pre=head,*temp;
while(pre->next){
if(pre->next->data==x){
temp=pre->next;
pre->next=temp->next;
delete(temp); //释放空间
}
pre=pre->next;
}
}
实际上解决实际问题,如果真的要创建链表,可能用静态链表比较快速。
静态链表
静态链表实质是用数组的下标代替了指针
结构如下
struct Node{
int next;//存放下一个结点的地址、数组下标
datatype data;
}node[size];
这里取Node和node不同的名字是为了防止对结构体数组排序出现错误
其他应用同理思考。
最后附动态数据的实现结果
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int datatype;
struct node{ //链表结点结构
node *next;
datatype data;
};
node* create(datatype a[],int n){ //根据数组数据创建链表
node *p,*pre,*head;
head=new node;
head->next=NULL;
pre=head;
for(int i=0;i<n;i++){
p= new node; //开辟空间
p->data=a[i];
p->next=NULL;
pre->next=p;
pre=p;
}
return head;
}
void insert(node* head,int pos,datatype x) { //在第pos个位置上插入X
int count=pos-1;
node *pre=head,*p;
while(count){
pre=pre->next;
count--;
}
p=new node;
p->data=x;
p->next=pre->next;
pre->next=p;
}
void del(node* head,datatype x){ //删除值为x的元素
node *pre=head,*temp;
while(pre->next){
if(pre->next->data==x){
temp=pre->next;
pre->next=temp->next;
delete(temp); //释放空间
}
pre=pre->next;
}
}
int main(){
int a[5]={5,3,6,1,2};
node *L=create(a,5);
node *p=L->next;
del(L,6);
insert(L,3,11);
while(p)
{
cout<<p->data<<" " ;
p=p->next;
}
return 0;
}
结果