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原创 里氏转化和静态变量抽象方法 重写相关
using UnityEngine; using System.Collections; public abstract class Person { public int a = 1; public virtual void say(){ Debug.Log ("父类的方法"); } } public class Teacher:Pers
2016-12-10 20:55:13
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转载 在Unity中实现有限状态机
在Unity中实现有限状态机 在Unity中实现有限状态机 字数452 阅读624 评论0 喜欢2 收藏文章 分享 简介 有限状态机,(英语:Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型 -- 引用百度百科的解释:
2016-12-10 14:31:24
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