c语言数据结构复习(一)

1.线性表

 定义n个数据元素的有限序列,记作(a1, a2, , anai 是表中数据元素,n 是表长度

线性表特点

除第一个结点(元素)外,其他每一个结点有一个且仅有一个直接前驱结点。

除最后一个结点(元素)外,其他每一个结点有一个且仅有一个直接后继结点。

2.顺序表定义和特点

将线性表中的元素相继存放在一个连续的存储空间中。           

可利用一维数组描述存储结构

特点  线性表的顺序存储方式

遍历  顺序访问, 可以随机存取

4.链表

链表分为单链表、静态链表、循环链表、双向链表

每个元素(表项)由结点(Node)构成。

线性结构

结点可以连续,可以不连续存储 结点的逻辑顺序与物理顺序可以不一致 表可扩充

5单链表定义

typedef char ListData;

 

typedef struct node {             //链表结点    

    ListData     data;       //结点数据域

    struct node   * link;            //结点链域

} ListNode;

 

typedef ListNode * LinkList;   

 

LinkList first;                           //链表头指针

单链表插入

 5.1头插

newnode->link = first ;    

first = newnode;

5.2 中间插

 newnode->link = p->link;   

 p->link = newnode

6.带表头结点的单链表

表头结点位于表的最前端,本身不带数据,仅标志表头。

设置表头结点的目的是

统一空表与非空表的操作

简化链表操作的实现。

7.头插法建立单链表

从一个空表开始,重复读入数据:

生成新结点

将读入数据存放到新结点的数据域中

将该新结点插入到链表的前端

直到读入结束符为止。

8.尾插法建立单链表

每次将新结点加在链表的表尾;

设置一个尾指针 r,总是指向表中最后一个结点,新结点插在它的后面;

尾指针 r 初始时置为指向表头结点地址

9.循环链表

循环链表是单链表的变形。

循环链表最后一个结点的 link 指针不 为NULL,而是指向了表的前端。

为简化操作,在循环链表中往往加入表头结点。

循环链表的特点是:只要知道表中某一结点的地址,就可搜寻到所有其他结点的地址。

10.双向链表

双向链表是指在前驱和后继方向都能游历(遍历)的线性链表。

双向链表通常采用带表头结点的循环链表形式。

11.顺序表与链表的比较

基于空间的比较

存储分配的方式

顺序表的存储空间是静态分配的

链表的存储空间是动态分配的

存储密度 = 结点数据本身所占的存储量/结点结构所占的存储总量

顺序表的存储密度 = 1

链表的存储密度 < 1

基于时间的比较

存取方式

顺序表可以随机存取,也可以顺序存取

链表是顺序存取的

插入/删除时移动元素个数

顺序表平均需要移动近一半元素

链表不需要移动元素,只需要修改指针

若插入/删除仅发生在表的两端,宜采用带尾指针的循环链表

12.栈

定义

●只允许在一端插入和删除的线性表;

●允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)

特点:后进先出 (LIFO)

13.栈的主要操作

ADT Stack {

     //对象:由数据类型为StackData的元素构成

     int Push (stack *S, StackData x); //进栈

     int Pop (stack *S, StackData &x); //出栈

     int GetTop (stack *S, StackData &x); //取栈顶

     void InitStack (stack *S); //置空栈

     int StackEmpty (stack *S);  //判栈空否

     int StackFull (stack *S);   //判栈满否

}

 

14.栈的数组表示 — 顺序栈

#define StackSize 100

typedef char StackData;

typedef struct { //顺序栈定义

    StackData data[StackSize];           //栈数组

    int top; //栈顶指针

} SeqStack;

int StackEmpty (SeqStack *S) {

    //判断栈是否空?空则返回1,否则返回0

    return S->top == -1;

}

int StackFull (SeqStack *S) {

    //判断栈是否满?满则返回1,否则返回0

    return S->top == StackSize-1;

}

void InitStack ( SeqStack *S) {   //置空栈

    S->top = -1;

}   

int Push (SeqStack *S, StackData x) {

//若栈满返回0, 否则新元素 x 进栈并返回1

    if ( StackFull (S) ) return 0;

    S->data[++S->top] = x;        //加入新元素

    return 1;

}

int Gettop (SeqStack *S, StackData &x) {

//若栈空返回0, 否则栈顶元素读到x并返回1

    if ( StackEmpty(S) ) return 0;

    x = S->data[S->top];

    return 1;

}

int pop (SeqStack *S, StackData &x) {

//若栈空返回0, 否则栈顶元素退出到x并返回1

    if ( StackEmpty(S) ) return 0;

    x = S->data[S->top--];

    return 1;

}

15.链式栈

链式栈无栈满问题,空间可扩充

插入与删除仅在栈顶处执行

链式栈的栈顶在链头

适合于多栈操作

16.队列

定义

队列是只允许在一端删除,在另一端插入的线性表

允许删除的一端叫做队头(front),允许插入的一端叫做队尾(rear)

 

特性

先进先出(FIFO, First In First Out)

17队列进队和出队原则

 进队时队尾指针先进一  rear = rear + 1,再将新元素按 rear 指示位置加入。

 出队时队头指针先进一 front = front + 1,再将下标为 front 的元素取出。

 队满时再进队将溢出出错;

 队空时再出队将队空处理。

 解决办法之一:将队列元素存放数组首尾相接,形成循环(环形)队列。

18.循环队列

队列存放数组被当作首尾相接的表处理。

队头、队尾指针加1时从QueueSize -1直接进到0,可用语言的取模(余数)运算实现。

队头指针进1:  front = (front+1) % QueueSize;

队尾指针进1:  rear = (rear+1) % QueueSize;

队列初始化:front = rear = 0;

队空条件:front == rear;

队满条件:(rear+1) % QueueSize == front

19.队列的链接表示 — 链式队列

队头在链头,队尾在链尾。

链式队列在进队时无队满问题,但有队空问题。

队空条件为 front == NULL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

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