error LNK2005:“XXX已经在 XXX.obj 中定义

error LNK2005:"XXX已经在 XXX.obj 中定义

目前在处理祖传代码,由于未创建头文件,我直接在main.cpp中#include "xx.cpp"导致出现错误报告

错误	LNK2005	"int __cdecl playMain(void)" (?playMain@@YAHXZ) 已经在 play.obj 中定义

原因可能为C++规定不允许有同名的外部函数,链接的时候链接器会发现在xxx.obj和main.obj中定义了同一个函数,会直接报错。
在这种情况下,尝试两种解决方案:

  1. 再建一个与之同名的"***.h"头文件,只复制.cpp文件中各种(类,函数,带extern的变量)的声明,其他的函数实现等都不复制
  2. 在调用函数前加了static ,编译成功且调用函数成功。
    在这里插入图片描述

所以对此有了疑问,一般来说定义的函数前为extern才可以被其他cpp文件调用,为何用了static才能成功调用?

———————————————————————————————————————————————————————
原因是因为在上一次运行时已经将extern修饰的playMain()传入主函数,所以static修饰后能运行,但此时无法修改已经在main.obj中的playMain函数。所以该方法不可取。

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