第二章 进程的描述与控制2.

2.5经典进程的同步问题
生产者—消费者问题:互斥、同步。
哲学家就餐问题:互斥。
读者——写者问题:有条件的互斥。
检查:
(1)每个程序中用于实现互斥的wait(mutex)和signal(mutex)必须成对地出现。
(2)控制顺序的信号量empty和full的wait和signal操作,成对地出现在不同的进程中。
(3)在每个程序中的多个wait操作顺序不能颠倒。且应先执行对资源信号量的wait操作,再执行对互斥信号量的wait操作,否则可能引起进程死锁。
(4)模拟交替执行过程,检查控制是否正确。
2.6进程通信
进程通信的类型:1共享存储器系统(1)基于共享数据结构的通信方式(低级)(2)基于共享存储区的通信方式(高级)
2管道通信系统
3消息传递系统(1)直接通信方式(2)间接通信方式
4客户机–服务器系统,实现方法:
1)套接字 (1)基于文件型(2)基于网络型
2)远程过程调用和远程方法调用。
消息传递通信的实现方式:直接消息传递系统,信箱通信
2.7线程的基本概念
进程的两个基本属性:(1)进程是一个可拥有资源的独立单位(2)进程是一个可独立调度和分派的基本单位。
为使程序并发执行,系统的操作:(1)创建进程(2)撤销进程(3)进程切换。
线程与进程比较的四个方面:1调度的基本单位2并发性3拥有资源4独立性5系统开销
多线程操作系统中的进程属性;1是一个可拥有资源的基本单位2多个线程可并发执行3进程已不是可执行的实体。
2.8线程的实现
线程的实现方式:1内核支持线程2用户级线程(ULT)3组合方式
内核支持线程的优点:
1多处理器系统下可实现多线程并行
2一个线程发起系统调用而阻塞,不会影响其它线程的运行
3线程切换开销远小于进程切换
4内核本身也采用多线程技术可提高系统执行速度和效率.
内核支持线程的缺点:
用户态运行线程,调度和管理线程则是内核态。模式的切换开销大。
ULT优点:
1用户线程的维护由应用进程完成;内核不了解用户线程的存在;线程切换不需要内核特权;
2用户线程调度算法可针对应用优化;
3多线程的实现与平台无关
ULT缺点:
1一旦系统调用引起进程阻塞,则整个进程的所有线程都不能执行
2以进程为单位分配cpu,所有在多处理器系统中没有优势

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