JavaScript之堆栈溢出

什么是堆栈溢出

堆栈(Stack)是一种抽象数据结构,是一组相同数据类型的组合,所有的操作均在堆栈顶端进行,具有“后进先出”的特性,即最后一个放入堆栈中的物体总是被最先拿出来。堆栈中两个最重要的是PUSH(进栈)和POP(出栈), PUSH操作在堆栈的顶部加入一 个元素,POP操作相反, 在堆栈顶部移去一个元素, 并将堆栈的大小减一。水满则溢,堆栈是有一

定容量限制的,当超出了该容量限制,就会发生溢出。(引用百度百科)

解决:

1、使用setTimeout(推荐)

  function callback(f) {
    f();
  } 
 
  function Foo() {
    // Foo(); //执行1000次左右会发生堆栈溢出的错误, 
    setTimeout(Foo, 0); //永远不会堆栈溢出
  }
 Foo();

2、闭包解决

闭包:

有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

创建闭包的常见方式就是,在一个函数中创建另一个函数。

闭包的作用:

访问函数内部变量、保持函数在环境中一直存在,不会被垃圾回收机制处理

因为函数内部声明 的变量是局部的,只能在函数内部访问到,但是函数外部的变量是对函数内部可见的,这就是作用域链的特点了。

子级可以向父级查找变量,逐级查找,找到为止

因此我们可以在函数内部再创建一个函数,这样对内部的函数来说,外层函数的变量都是可

3见的,然后我们就可以访问到他的变量了。

function isEven(num){
    function isEvenInner(num){
        if(num === 0){return true;}
        if(num === 1){return false;}
        return function(){
        return isEvenInner(Math.abs(num)-2);
        }
    }
 
    function simplify(func,num){
        var value=func(num);
        while(typeof value == 'function'){
            value=value();
        }
        return value;
    }
 
    return simplify.bind(null,isEvenInner)(num)
}
 
console.log(isEven(100000)); //num太大会导致浏览器卡顿

3、尾调用

尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要的概念,简单的来说就是:某个函数的最后一步是调用另一个函数。

例如下面的例子就是尾调用:

function f(x) {
    return g(x)
}

那么,我们来总结一下,尾调用的特点:

首先,尾调用必须满足:函数的最后一步是return另一个函数(如上述例子),这里和闭包有点像;

其次,return 后面的表达式必须仅仅是某个函数的调用,除此之外不能包含其它任何别的操作;

以下不属于尾调用:

function f(x) {
    var a = 3
    return a + g(x) // 表达式除了函数调用还包含了加法操作,所以这不是尾调用
}

function f(x) {
    g(x) // 没有return
}

function f(x) {
    g(x)
    return undefined  //返回的是undefined
}

function f(x) {
    let a = g(x)
    return a // 返回的是函数的结果
}

总之,如果问如何解决堆栈溢出,可以:

  • 把递归算法改为非递归,比如在堆区中申请一个栈容器,然后用这个栈模拟函数的递归调用
  • 把递归改成尾调用
  • 把递归函数中的变量改成静态变量,或者尽量不用局部变量,而是在堆中创建变量,减少每次函数调用栈的大小
  • 存在相关函数可以在创建线程时指定栈空间大小
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首先,让我们先了解setTimeout和setInterval的工作原理。 setTimeout是一个函数,它用于在指定的延迟时间后执行一次指定的函数。它接受两个参数:一个函数和一个延迟时间(以毫秒为单位)。当执行到setTimeout时,JavaScript会将函数添加到事件队列中,并在指定的延迟时间后将其从队列中取出并执行。 setInterval也是一个函数,用于按照指定的时间间隔重复执行指定的函数。它也接受两个参数:一个函数和一个时间间隔(以毫秒为单位)。当执行到setInterval时,JavaScript会将函数添加到事件队列中,并在每个时间间隔后重复执行该函数。 那么,利用setTimeout来模拟setInterval会导致堆栈溢出吗?答案是潜在的可能会导致堆栈溢出。 原因在于setTimeout的执行是在指定的延迟时间之后将函数添加到事件队列中,而不是立即执行函数。这意味着如果延迟时间设置得很短,而函数本身的执行时间又很长,那么可能在函数执行完之前,下一个setTimeout已经被添加到事件队列中。 这种情况会导致事件队列中积累过多的待执行的函数,最终导致堆栈溢出。 为了避免这种情况,我们可以在函数执行完之后,再次使用setTimeout来模拟setInterval的重复执行。 下面是一个示例代码: ``` function simulateInterval(func, interval) { func(); // 执行初始函数 setTimeout(function() { simulateInterval(func, interval); // 再次用setTimeout模拟setInterval的重复执行 }, interval); } // 测试 function testFunction() { console.log("This is a test function."); } simulateInterval(testFunction, 1000); // 模拟每秒重复执行testFunction ``` 需要注意的是,使用setTimeout模拟setInterval仍然需要谨慎处理延迟时间和函数执行时间的关系,以避免可能出现的堆栈溢出问题。
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