unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门结构体学习笔记

unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门结构体学习笔记

点击观看视频学习:http://edu.csdn.NET/lecturer/107

定义结构体类型

结构体相当于一个复合型的容器

结构体是由一系列不同类型的数据构成的集合

 Struct结构体名{

访问修饰符 类型 变量命;

访问修饰符 类型 变量命;

……

访问修饰符 类型 变量命;

}


using System;

namespace Lesson_02
{
    class MainClass
    {

        //定义一个结构体
        struct Peraon{
            public string name;
            public int age;
            
        }

        struct Point2{
            public float  x;
            public float  y;
        }

        public static void Main (string[] args)
        {

            //声明一个Peraon类型的变量
            Peraon p;
            //使用结构体的成员时,结构体类型变量.成员名
            p.name = "老王";
            p.age = 18;

            Console.WriteLine (p.name);
            Console.WriteLine (p.age);

            Point2 p1;
            p1.x = 2.5f;
            p1.y = 1.0f;
            Console.WriteLine ("p({0},{1})",p1.x,p1.y);
        }
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值