unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门结构体学习笔记
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定义结构体类型
结构体相当于一个复合型的容器
结构体是由一系列不同类型的数据构成的集合
Struct结构体名{
访问修饰符 类型 变量命;
访问修饰符 类型 变量命;
……
访问修饰符 类型 变量命;
}
using System;
namespace Lesson_02
{
class MainClass
{
//定义一个结构体
struct Peraon{
public string name;
public int age;
}
struct Point2{
public float x;
public float y;
}
public static void Main (string[] args)
{
//声明一个Peraon类型的变量
Peraon p;
//使用结构体的成员时,结构体类型变量.成员名
p.name = "老王";
p.age = 18;
Console.WriteLine (p.name);
Console.WriteLine (p.age);
Point2 p1;
p1.x = 2.5f;
p1.y = 1.0f;
Console.WriteLine ("p({0},{1})",p1.x,p1.y);
}
}
}