QT 实现可以拖拽边框改变大小的QGraphicsItem矩形

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写在前面:本人是菜鸟,如果有不对的欢迎指正。

QT版本:5.12.1

VS版本:2017

编辑器:msvc2017_64

之前想实现在QGraphicsView里面绘制一个矩形,然后拖拽边框进行放大缩小,我觉得这种东西网上应该好多资源,不过我发现大部分是思路。所以我想写一个简单的Demo。

这个思路可以参考把窗口设置为无边框后怎么改变窗口大小。(把矩形划分为9宫格,然后去判断相应的动作)

在Item是有Hover参数的。(亲,别忘了设置setAcceptHoverEvents(true); )

然后在hover事件中判断鼠标的位置,从而了解需要的操作,一旦鼠标按下,就进入了一个状态,控制上下变化,或者左右?

在这个Demo中,矩形分头、尾、宽度。头和尾的拖动独立,宽度拖动时保持对称。

制作Demo时的问题,欢迎大家讨论:

1,如果把矩形拖得特别大,那么我的Hover事件就失效了,但是通过改变scene的大小可以让我的矩形拖得更大。。我没有明白这里的原因。

2,在写鼠标Move事件的时候,改变矩形有两种方法,一种是通过鼠标的偏差值,一种是用最终位置。在这里用偏差值的话会卡,所以我用了鼠标最终位置,这两种方法有什么比较嘛?

好了,最后附上下载地址。

CSDN下载地址

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要在Qt实现QGraphicsView拖动QGraphicsItem,你可以按照以下步骤: 1. 创建一个QGraphicsScene实例,并将其设置为QGraphicsView的场景。 2. 在QGraphicsScene中创建一个QGraphicsItem。 3. 将QGraphicsItem添加到QGraphicsScene中。 4. 重写QGraphicsItem的mousePressEvent和mouseMoveEvent方法,以便在鼠标按下和移动时更新其位置。 5. 为QGraphicsView启用拖动功能,通过将setDragMode方法设置为ScrollHandDrag来实现。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> class GraphicsItem : public QGraphicsRectItem { public: GraphicsItem(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsRectItem(parent) { setRect(0, 0, 50, 50); setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true); } protected: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { QGraphicsRectItem::mousePressEvent(event); setCursor(Qt::ClosedHandCursor); } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { QGraphicsRectItem::mouseMoveEvent(event); } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { QGraphicsRectItem::mouseReleaseEvent(event); setCursor(Qt::OpenHandCursor); } }; int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QGraphicsScene scene; QGraphicsView view(&scene); view.setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); GraphicsItem* item = new GraphicsItem; scene.addItem(item); view.setSceneRect(0, 0, 500, 500); view.show(); return app.exec(); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个自定义的QGraphicsRectItem子类,重写了mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent方法。当鼠标按下时,我们将鼠标光标设置为ClosedHandCursor,表示拖动状态开始。当鼠标移动时,QGraphicsRectItem的默认实现会更新其位置。当鼠标释放时,我们将鼠标光标设置为OpenHandCursor,表示拖动状态结束。 我们还创建了一个QGraphicsScene实例,并在其中添加了一个GraphicsItem实例。最后,我们将QGraphicsView的场景设置为QGraphicsScene,并启用了拖动功能。 这个例子只是一个简单的演示,你可以根据你的需求进行更改和扩展。
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