Eslint常用规则解析

本文详细解析了Eslint的常用规则,包括可能的错误、最佳实践、严格模式、变量声明、Node.js与CommonJS以及风格指南等多个方面,帮助开发者遵循最佳编码规范。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Eslint常用规则 
类别                        描述 
Possible Errors 可能的错误或逻辑错误 
no-cond-assign 禁止条件表达式中出现模棱两可的赋值操作符 
no-console 禁用console 
no-constant-condition 禁止在条件中使用常量表达式 
no-debugger 禁用 debugger 
no-dupe-args 禁止 function 定义中出现重名参数 
no-dupe-keys 禁止对象字面量中出现重复的 key 
no-duplicate-case 禁止出现重复的 case 标签 
no-empty 禁止出现空语句块 
no-ex-assign 禁止对 catch 子句的参数重新赋值 
no-extra-boolean-cast 禁止不必要的布尔转换 
no-extra-parens 禁止不必要的括号 
no-extra-semi 禁止不必要的分号 
no-func-assign 禁止对 function 声明重新赋值 
no-inner-declarations 禁止在嵌套的块中出现变量声明或 function 声明 
no-irregular-whitespace 禁止在字符串和注释之外不规则的空白 
no-obj-calls 禁止把全局对象作为函数调用 
no-sparse-arrays 禁用稀疏数组 
no-prototype-builtins 禁止直接使用Object.prototypes 的内置属性 
no-unexpected-multiline 禁止出现令人困惑的多行表达式 
no-unreachable 禁止在return、throw、continue 和 break语句之后出现不可达代码 
use-isnan 要求使用 isNaN() 检查 NaN 
valid-typeof

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