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原创 服务器与客户端链接
服务器:创建IP、端口号绑定IP与端口号监听端口号、接收客户端的端口号接收链接发送信息给客户端接收客户端的消息客户端:创建IP、端口号绑定IP与端口号循环收发信息:客户端循环发送信息,服务器也循环异步接收数据服务器链接多个客户端:侦听接收客户端,完成接收,继续等待下一次链接(处理异常关闭从而导致服务器报错)...
2018-03-20 14:02:43
407
转载 使用socket&Tcp开发网络游戏代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; //using System.Threading.Tasks; using Common; class Message { private byte[] data = new ...
2018-03-20 11:21:44
428
空空如也
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