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晋级的程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java中常用的设计模式
模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。14. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。8. 外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。4. 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原创 2023-08-21 22:09:40 · 138 阅读 · 1 评论 -
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