设计模式——备忘录模式

场景引入

所谓备忘录,简单来说就是我们在生活中为了记录一件事情而写在记事本上。所以备忘录模式就是为了保存对象的内部状态,以便在之后的操作中可以返回到这个状态。就像是Linux系统中的快照,windows系统中还原点。这个模式的出发点就是:不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

UML图

在这里插入图片描述

originator(发起者):发起者是我们需要记住状态的对象,以便在某个时刻恢复他

CareTakere(管理者):负责触发发起者的变化或触发发起者返回先前状态的动作的类。在我的代码中就是Test类

Memento(备忘录):负责存储发起者内部状态的类。备忘录提供了设置和获取状态的方法。注意不能有修改的方法。

代码实现

Originator

public class Originator {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public Memento saveState(){
        return new Memento(state);
    }

    public void restore(Memento memento){
        this.state = memento.getState();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Originator{" +
                "state='" + state + '\'' +
                '}';
    }
}

Memento

public class Memento {
    public final String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState(){
        return state;
    }
}

Test

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Originator ori = new Originator();
        ori.setState("我是初始状态");
        Memento memento = ori.saveState();
        ori.setState("现在我切换新状态");
        System.out.println(ori);
        System.out.println("但是我觉得这个状态是我操作错误造成的,现在我要回到原始状态");
        ori.restore(memento);
        System.out.println(ori);

    }
}

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