设计模式(十二)--结构型模式:享元模式

本文分析了在网站展示项目中遇到的需求和传统解决方案的问题,提出使用享元模式进行优化。享元模式通过共享大量相似对象来减少内存消耗,提高效率。文章详细介绍了享元模式的基本概念、内部状态与外部状态的区分,以及在JDK中的Integer应用,并提供了代码实现示例。最后,探讨了享元模式的适用场景、注意事项和设计细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、展示网站项目需求

  • 小型的外包项目,给客户 A 做一个产品展示网站,客户 A 的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网 站,但是要求都有些不同:

1、有客户要求以新闻的形式发布。
2、有客户人要求以博客的形式发布。
3、有客户希望以微信公众号的形式发布。

二、传统方案解决网站展现项目

  • 1、 直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改。
  • 2、给每个网站租用一个空间。
  • 3、方案设计示意图

在这里插入图片描述

三、传统方案解决网站展现项目-问题分析

  • 1、需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站 的实例对象很多,造成服务器的资源浪费 。
  • 2、解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源 都可以达成共享,减少服务器资源。
  • 3、对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易。
  • 4、 上面的解决思路就可以使用 享元模式 来解决。

四、享元模式

4.1.基本介绍

  • 1、享元模式(Flyweight Pattern) 也叫蝇量模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
  • 2、常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象 中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个。
  • 3、享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对 象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率。
  • 4、享元模式经典的应用场景就是池技术了,String 常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式。
  • 在这里插入图片描述

4.2.原理类图

在这里插入图片描述

  • 1、FlyWeight 是抽象的享元角色, 他是产品的抽象类, 同时定义出对象的外部状态和内部状态(后面介绍) 的接口或实现。
  • 2、ConcreteFlyWeight 是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务。
  • 3、UnSharedConcreteFlyWeight 是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂。
  • 4、FlyWeightFactory 享元工厂类,用于构建一个池容器(集合), 同时提供从池中获取对象方法。

五、内部状态和外部状态

比如围棋、五子棋、跳棋,它们都有大量的棋子对象,围棋和五子棋只有黑白两色,跳棋颜色多一点,所以棋子颜 色就是棋子的内部状态;而各个棋子之间的差别就是位置的不同,当我们落子后,落子颜色是定的,但位置是变化的,所以棋子坐标就是棋子的外部状态。

  • 1、享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两 个部分:内部状态和外部状态 。
  • 2、内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变
  • 3、外部状态指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。
  • 4、举个例子:围棋理论上有 361 个空位可以放棋子,每盘棋都有可能有两三百个棋子对象产生,因为内存空间有限,一台服务器很难支持更多的玩家玩围棋游戏,如果用享元模式来处理棋子,那么棋子对象就可以减少到只 有两个实例,这样就很好的解决了对象的开销问题。

六、享元模式解决网站展现项目

6.1.类图

  • 使用享元模式完成,前面提出的网站外包问题
    在这里插入图片描述

6.2.代码实现

  • 抽象产品类-FlyWeight
public abstract class WebSite {
   
    public abstract void use(User user);//抽象方法
}
  • 具体实现类-ConcreteFlyWeight
public class ConcreteWebSite extends WebSite {
   
    //共享的部分,内部状态
    private String type = ""; //网站发布的形式(类型)

    public ConcreteWebSite(String type) {
   
        this.type = type;
    }

    
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