CString/string/char比较详解

(一) 概述

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT<TCHAR,StrTraitMFC<TCHAR>>CString)为VisualC++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;

(二) 构造

  string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

  CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

  char*没有构造函数,仅可以赋值;

  举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 运算符重载

a) operator=

  string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

  CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

 char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

  举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = newchar[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b) operator+

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str+ cstr是非法的,须转换成char*;

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

  举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//

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