初学算法的小菜鸡 - 自学笔记 (第五天): 关于数组的算法(二) 移除元素Leetcode 27题

Leetcode题目链接

题目描述如下:

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

说明:

为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?

请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。

你可以想象内部操作如下:

// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);

// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
    print(nums[i]);
}

示例 1:

输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例 2:

输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
 

提示:

0 <= nums.length <= 100
0 <= nums[i] <= 50
0 <= val <= 100

请注意题目中有强调本题需要保证空间复杂度为O(1), 这就意味着我们在解题的过程中不能创建或拷贝数组。

题目看完有的童鞋可能要说了,多余的元素,直接删掉不就得了。

敲黑板!!前天刚说完!!数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

有的同学又要说了,既然不能删除那我们让后面的数前移覆盖掉前面要删除的数不就行了。

这个主意不错!!具体怎么实现前移覆盖呢!

首先要实现前移覆盖,需要完成两个步骤:

1. 找到要被替换掉的元素。

2. 将要被替换掉的元素后面的数前移并覆盖该元素。

到这里,聪明的童鞋们应该已经想到了,需要用两个循环来完成这两步操作,第一个循环用来遍历数组中的所有元素,找到要被替换的元素。第二个循环用来将元素后面的数前移。

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int size = nums.length;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;

    }
}

Leetcode给出的执行结果如下: 

但是这个写法并不足够完美,因为使用了两个for循环对整个数据遍历了两次所以该算法的时间复杂度是O(n^2)。显然这个时间复杂度在处理更多数据时明显不够看。有没有办法优化一下呢?

这里Carl神给出了一个在数组和列表中常用的技巧双指针法:

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

其实双指针法很好理解,我们的目的是找到要被删除的元素的位置用后面的数据去替换这个位置的元素从而达到前移覆盖。那么,我们只需要用快指针遍历整个数组指向不被替换的元素,用慢指针指向要被替换的位置然后将快指针指向的元素替换到慢指针指向的位置就可以了。要注意的是,在一开始没有找到被替换元素时,是不需要进行替换操作的,这个时候我们只需要让快慢指针指向同一个位置就可以了。

插入代码大家可能就能更好的理解了。

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {

        // 快慢指针
        int fastIndex = 0;
        int slowIndex;
        for (slowIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex];
                slowIndex++;
            }
        }
        return slowIndex;

    }
}

 起初快指针始终和慢指针保持一致,遇到要被移除的元素,则慢指针停下,等待快指针移动到用来替换的元素的位置,这样我们这需要一次循环遍历就可以完成之前我们所用的两步操作。一起来看下leetcode的运行结果吧。

 尽管从这个结果来看,我们的空间复杂度还不如之前那个,但是从时间复杂度上我们已经有了一个很大的提高!该算法的时间复杂度为O(n)。之所以在leetcode中我们没能感受到算法优化的效果,是因为测试用例的数据量还不足够大。事实上在size足够大的数组上进行测试,第二种算法的效率一定是优于第一种的。

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