LintCode 598 Zombie in Matrix

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该博客讨论了如何利用广度优先搜索(BFS)算法解决LintCode上的598题——僵尸在矩阵中的传播问题。通过从僵尸位置开始进行搜索,并逐层将相邻的人类标记为已感染,来判断所有人类是否都能被感染。如果存在未被感染的人类,则返回-1,否则返回传播完成的层数减一。算法的时间复杂度为O(n*m),空间复杂度同样为O(n*m)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路

棋盘图bfs。
用bfs从zombie开始向人类进行感染(搜索),这里需要一层一层地搜索:bfs中每次将下一层的所有元素都放到队列里(类似二叉树zigzag层序遍历那题),同时将下一层元素从0标记为1,记录层数depth。开始的时候需要记录下人类数量,最后检查人类的数量是否为0,如果不为0说明有的人类无法被感染,返回-1;否则,需要返回depth-1,因为最后无法继续向四周扩展的时候,循环外还是进行了depth++。

代码

public class Solution {
    /**
     * @param grid: a 2D integer grid
     * @return: an integer
     */
    public int zombie(int[][] grid) {
        // write your code here
        if(grid == null || grid.length == 0 || grid[0].length == 0)
            return 0;
        
        int row = grid.length;
        int col = grid[0].length;
        
        int[] dx = {0, 0, 1, -1};
        int[] dy = {1, -1, 0, 0};
        
        Queue<Integer> qx = new LinkedList<>();
        Queue<Integer> qy = new LinkedList<>();
        
        int zomCount = 0;
        
        for(int i = 0; i < row; i++) {
            for(int j = 0; j < col; j++) {
                if(grid[i][j] == 1) {
                    qx.offer(i);
                    qy.offer(j);
                } else if(grid[i][j] == 0) {
                    zomCount++;
                }
            }
        }
        
        int depth = 0;
        
        while(!qx.isEmpty()) {
            int size = qx.size();
            for(int i = 0; i < size; i++) {
                int cx = qx.poll(), cy = qy.poll();
                for(int j = 0; j < 4; j++) {
                    int nx = cx + dx[j];
                    int ny = cy + dy[j];
                    if(0 <= nx && nx < row && 0 <= ny && ny < col && grid[nx][ny] == 0) {
                        grid[nx][ny] = 1;
                        qx.offer(nx);
                        qy.offer(ny);
                        zomCount--;
                    }
                }
            }
            depth++;
        }
        
        if(zomCount > 0) return -1;
        return depth - 1;
    }
}

复杂度

时间复杂度O( n ∗ m n*m nm),因为每个元素最多被访问1次
空间复杂度O( n ∗ m n*m nm)

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