策略模式
俗话说条条大路通罗马,到达罗马有不同的道路可以选择,策略模式即体现如此,根据不同的表现实现不同的算法,将算法封装起来
假设我们需要根据不同的绩效计算奖金。实现如下:
function getCalculate (performance,a){
if(performance==='A'){
return a*4;
}
if(performance==='B'){
return a*2;
}
if(performance==='C'){
return a*1
}
}
实现非常简单,但是有点编程经验的也知道上述实现缺点非常多:非常多的if-else、如果想增加一种策略方式必定会修改原来的代码、算法复用性差。可以使用将算法分离的方式达到算法与策略分离的目的,但是并不能阻止大量的if-else选择的发生
Javascript的策略模式
Javascript中的策略模式同样非常简单,得益于Javascript与生俱来的能力,将策略直接定义为函数,封装到对象(策略对象)内部
const strategies = {
A(count){
return count * 4;
},
B(count){
return count * 2;
},
C(count){
return count * 1;
}
}
function getCalculate(performance,count){
return strategies[performance][count];
}
在面向对象中的实现
typescript
中实现
class Context{
private strategy:Strategy;
constructor(strategy:Strategy){
this.strategy = strategy;
}
public setStrategy(strategy:Strategy):void{
this.strategy = strategy;
}
public dosomething():string{
return this.strategy.dosomething();
}
}
interface Strategy{
dosomething():string;
}
class strategy1 implements Strategy{
public dosomething():string{
return '这是策略1';
}
}
class strategy2 implements Strategy{
public dosomething():string{
return '这是策略2';
}
}
const ctext = new Context(new strategy1());
console.log(ctext.dosomething());
ctext.setStrategy(new strategy2());
console.log(ctext.dosomething());
缺点
- 如果算法不经常改变则没必要引入新的类和接口