选框工具:
按着shitf +鼠标左键就可以拖出正方形或者原型了,使用选框工具选中一片区域之后,一系列操作就是对选中区域的操作了
套索工具:
套索工具
多边形套索工具
磁性套索工具:根据颜色进行套索
使用backspace就可以删除多边形套索工具步骤中的上一步了
魔棒工具:选择颜色相近的一片区域,容差值越小,对颜色区别度越好
裁剪工具:
图章工具:
仿制图章工具:alt+鼠标左键,拾取采样点,用途修补图片比较多一点
图案图章工具:选择一个区域,选择编辑里面的定义图案,然后选择图案图章工具,在属性栏选择刚才定义好的图案,就可以刷出相同的图案了
修复画笔工具:
和图案图章工具的区别就是,图案图章工具是直接复制的采样点的像素颜色,而修复画笔工具可以根据选择位置来进行颜色的融合,修复效果更好
修补工具:选中一片区域,然后将这片区域拖到另一个区域,就会用另一片区域的像素来填充选中区域的像素了,用于大面积修补图片
颜色替换工具:就只是替换颜色
几个常用的快捷键操作:
取消选择:ctrl+D
反选 :shitf+F7
图像的缩小放大: ctrl+ +/-
抓取工具: 空格
用前景色填充: alt+delete
用背景色填充: ctrl+delete
前景色和背景色用黑白填充 D
切换前景色背景色 X
撤销键 ctrl+alt +z (photoshop中的撤销不同于普通的撤销)
画笔工具: 自定义画笔工具,选中一个图案,选择编辑中的定义画笔预设,然后画笔就可以使用该画笔了
铅笔工具:
历史记录画笔工具:用于恢复图像之前的状态
历史记录艺术画笔:配合高斯模糊进行磨皮操作
渐变工具:
油漆桶工具:默认用前景色来填充颜色相近的区域
橡皮擦工具:擦出后剩下背景色
背景橡皮擦工具:擦除背景色
魔术棒橡皮擦工具:擦除颜色相近的区域
色调工具:
减淡工具:使图像的亮度提高
加深工具:是图像的区域变暗
海绵工具:增加或降低图像的色彩饱和度
聚焦工具:
模糊工具:是涂抹的区域变得模糊
锐化工具:使涂抹的区域变得更清晰
涂抹工具:(很少用到)
图层:
图层的概念:
1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上面的图像挡住下面的图像使之看不见
2、上面图层中没有像素的区域为透明区域,通过透明区域可以看到下面的图层
3、图层是相对独立的,在一个图层编辑不影响其他图层
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层
新建图层:
复制图层:将已有图层拖到新建图层的位置上就可以复制出一个图层
图层透明度:
重命名图层:双击图层名
合并图层:
通过拷贝的图层: 将选中区域拷贝成一个新的图层
矢量图:图片被放大也不会失真,缺点是颜色不丰富。代表软件roredraw
位图: 图片不能被放大,被放大会出现马赛克,优点是颜色丰富。代表软件photoshop
文字工具:注意在Photoshop中新建的文字属于矢量图,只有对文字进行栅格化文字处理之后将文字转换成位图吧,才可以对文字进行一系列位图上的操作
按着alt键然后拖动图层,就可以复制出一个图层(必须是在移动操作上的操作)
按着alt键+上下左右键可以复制移动出一个像素的新的图层
色彩的原理:
三原色:红绿蓝
这三种颜色混合共可以配出256*256*256=16777216种颜色
CMYK模式和色彩模式的转换:
CMYK模式被称为减色模式
C cyan青色
M Magenta 洋红
Y yellow 黄色
K Black 黑色
色相/饱和度 可以改变图片中颜色相近的一片区域
色彩平衡
去色
色阶 :将图片整体调亮或者调暗,将白的变得更白,黑的变得更黑(感觉图片曝光度 不足可以调整色阶)
亮度对比度:
曲线:
如果一个图片的一部分比较暗,可以使用选择工具和亮度对比度进行配合使用将某一片 的区域调亮
图层的混合模式:根据两个图层图片的像素的不同来进行公式运算得到的结果
变暗:就是对比亮暗程度,暗的像素就覆盖亮的像素,最后的结果就是两张图片 的混合区域暗的区域留下来,亮的区域去除掉
滤色:将黑色隐藏起来,白色经过公式运算变得更亮
使用混合模式制作纹身
使用混合模式给人物换衣服
使用混合模式制作透明文字(点光混合模式,字体颜色为黑色)
点光:灰色部分被隐藏掉
浮雕效果在滤镜中的风格化效果一栏
制作下雨效果:
在一张图片上新建图层,使用黑色填充该图层,选择像素化中的点状化,选择模糊中的动感模糊,最后选择混合模式中的滤色,改变透明度
图层的样式:投影,斜面和浮雕。。。
图层样式的分类:
投影:
内投影:
外发光:
内发光:
斜面和浮雕:
光泽:
颜色叠加:使用颜色和原来的颜色叠加在一起
渐变叠加:
图案叠加:
描边:
图层样式的建立和复制:
将一个图层已经设置好的图层的样式直接拖到另一个图层上去,就可以
还有一种,可以将已经创建好的图层样式直接保存在样式面板中,在其他图层中直接点击该图层样式面板中的样式就可以直接使用了
图层样式的保存和载入:在其他计算机中使用其他人制作好的样式
使用样式中的储存样式还有载入样式就可以
图层样式实例:
制作象棋:
显示网格:视图--显示---网格 快捷键ctrl+“
设置网格线的属性,编辑-----首选项-----网格切片参考线
使用图层的填充可以隐藏画的线条,而留下线条的样式
图层蒙版和快速蒙版:
给一个图层添加图层蒙版之后,只是在蒙版上进行的操作,对原图层毫无影响,使用黑色画笔涂刷图层可以影藏图层像素,反之使用白色可以显示隐藏的像素,常用于两张图片的无缝拼接。
图层蒙版的粘贴入操作:
一开始使用的粘贴入操作实际上就是添加一个图层蒙版的操作
快速蒙版:
进入快速蒙版编辑之后使用黑色画笔绘出一片区域之后,再回到正常编辑模式可以看到有一个选区,并且该选区是没有被选中的区域
使用快速蒙版进行抠图操作:
使用快速蒙版和滤镜中的晶格化来制作撕纸效果:
新建一个新图层用白色进行填充,使用套索工具套索出一片区域,然后使用快速蒙版编辑,选择滤镜-----晶格化,然后在按q 转到正常编辑操作,使用自由变化工具移动选中区域就可以了
路径:
所谓路径就是使用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状
路径是矢量,不含具体的像素
路径是创建个选区最灵活、最精确的方法之一
作用:
可以描绘线条平滑的优美图形
可以进行复杂的图像的选区
可以储存选区以备再次使用
路径选择工具:使用钢笔工具画出的路径无法使用移动工具拖动的,必须使用才可以
直接选择工具:选择或者移动一个锚点
添加锚点
删除锚点
转换点工具 可以将锚点处的曲线转成直线,或者将直线转成曲线,也可以只操作控制杆的一半
按着ctrl键不放就可以暂时抓成直接选择工具,可以移动一个锚点
按着alt键可以暂时转成转换点工具,可以控制转换杆,点击锚点就可以去除一般的控制杆,下次再画的时候是直线的。
将路径作为选区载入 快捷键 ctrl +Enter
路径面板的使用:
用前景色填充路径
用画笔描边路径
可以用来制作空心字
将路径作为选取载入
从选区生成工作路径
添加蒙版
创建新路径
删除路径
形状工具:
自定义形状
使用钢笔工具画出一个路径的图形,然后选择编辑中的自定义形状,然后就可以用了,但是关闭应用之后,该形状还是会消失,如果想要在以后还可以使用,需要储存形状,然后用的时候直接载入形状就可以了
通道:
通道的概念:
通道就是用来存放图像颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息,每一个 基本的颜色信息就是一个通道,不同的颜色模式,通道的数目类型不同。
1、灰度模式:只有一个灰度通道
2、RGB模式:分别有一个R、G、B与一个复合通道
红色通道中越红的区域就会越强,反之就会越暗
蓝色通道中越蓝的区域就会越强
绿色通道越绿就会越强
需要注意的是因为白色是红绿蓝三种颜色都是最强的混合,所以在RGB三种同道中白色的仍为白色的黑色的仍为黑色的
3、CMYK模式:分别有一个C、M、Y、K与一个复合通道
通道最重要的功能是保存和编辑选区
(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)
Alpha通道:
选中一个区域然后在通道中选择将选区储存为通道
用白色画笔涂抹就是完全选中的,用黑色就是缩小选区,用灰色是半选中
储存区域作为通道,作用的是一个选区
使用alpha通道和模糊以及改变曲线制作霓虹灯效果:
打出一句话,然后ctrl+鼠标单击文字图层,选中文字,然后在通道中选择将选区存储为通道,然后就可以删除文字层,然后取消选择,选择滤镜----高斯模糊,然后选择调整曲线,将曲线调整为M形状,然后在通道层选择将通道作为选区载入,然后一定要点击RGB通道,然后回到背景图层,选择渐变工具在文字选区画就可以了
Alpha通道与滤镜:
滤镜中的渲染-----光照效果,制作文字凸起效果
反相 将白的变黑,黑的变白
因为在Alpha通道中白色的就是选区,黑色的就是非选区
通道实例:
扣毛笔字
滤镜:
动感模糊:
径向模糊:
复位:
Alt键
Ctrl+f 使用上一次的滤镜
Ctrl+shitf+F弹出上一次使用过的对话框
使用滤镜制作火焰字效果:
将背景色用黑色填充,将前景色设置成255,217,0,打文字,将文字层和背景层合并,然后旋转图像90°,选择滤镜中的风格化中的风效果,使用ctrl+F重复操作,满意即可,然后选择滤镜中的扭曲中的波纹,然后选择调整中的色彩平衡,将黄色变得更黄,将火焰变得更红完成操作
滤镜实例:
拼图效果:
用滤镜中的纹理做出来的
Photpshop Cs6中没有纹理选项,在纹理库中右边选择纹理化,然后就可以载入纹理(是psd格式的文件)了,如果制作拼图的效果,需要将纹理一个一个的用钢笔工具勾选出来
抽出滤镜:cs6没有抽出滤镜,只有调整边缘
使用动作进行操作的批处理