我们需要一个分散的共享经济协议

随着共享经济的发展,大型平台的垄断问题日益凸显。TimeCoinProtocol提出去中心化的解决方案,旨在打破现状。通过TimeTicket和eSportsStars等dapps,用户可以买卖时间、参与电竞比赛并赚取TimeCoin(TMCN)。时间币作为奖励,连接创造者和粉丝,形成新的收入流。此外,GameTomodachi项目让玩家能与影响者共同游戏。这种创新模式结合了数字创意与代币经济,为创造者和投资者开辟新机遇。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随着共享经济和零工经济的快速发展,世界的运作方式发生了翻天覆地的变化。普华永道称,到2025年,零工经济的规模将达到2.7万亿美元,其中1万亿美元在亚洲。共享经济将在同一时期创造3350亿美元的价值。

数字革命使这一切成为可能。但数字市场的整个领域已经被垄断企业和大公司占据:Fiverr和Upwork主导着自由职业者的市场,就像Uber主宰着交通市场,Airbnb主宰着房屋租赁市场一样。这些公司通过收取高额费用、锁定用户信誉和交易数据、设置高准入门槛的集中系统来做到这一点,从而降低了其市场的效率。如果我们想在下一波创意部门数字化浪潮中最大化分享和零工经济的好处,我们需要分散这个系统。

数字创意部门正在蓬勃发展。以电子竞技为例,它是一个由近5亿人组成的全球生态系统,包括玩家、创造者、服务商、赌徒、商人和球探。总的来说,在2020年,人们通过超过4000万个活跃的游戏频道在YouTube上观看了1000亿小时的游戏。其中超过8万个频道拥有至少10万名订阅用户。

引入TimeCoin

为了确保数字资产和奖励在用户、贡献者和服务提供商之间有效和公平地共享,我们创建了去中心化共享经济协议,TimeCoinProtocol。这被我们的dapps TimeTicket, eSportStars, esports matching和我们的NFT市场使用。

TimeTicket是想通过出售自己的时间来提供服务的人和想购买时间的人之间的中介。TimeTic

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