那么动态内存是怎么样造出来的呢?这个难度有点大,这是第一个难点,后面会讲“跨函数使用动态内存”是第二个难点,而且难度更大。
malloc是一个系统函数,他是memory allocate的缩写。其中memory是“内存”的意思,allocate是“分配”的意思。所以顾名思义malloc函数功能就是“分配内存”。要调用他必须要包含头文件<stdlib.h>,他的原型为:
#include<stdlib.h>
void *malloc(unsigned long size);
malloc函数只有一个形参,并且是整形。该函数的功能是内存的动态存储空间即堆中分配一个长度为size的连续空间。函数的返回值是一个指向所分配内存起始地址的指针,类型为void *型。说得简单点就是,malloc函数的返回值是一个地址,这个地址就是动态分配的内存空间的起始地址。如果此函数未能成功地执行,如内存空间不足,则返回空指针NULL。
“int i = 5;”表示分配了4字节的“静态内存”。这里需要强调的是“静态内存”和“静态变量”虽然都有“静态”两个字,但是他们没有任何关系。不要以为“静态”变量的内存就是“静态内存”。静态变量的关键字是 static,他与全局变量都在“静态存储区”中分配的,这块内存在程序编译的时候就已经分配好了,而且在程序中的整个运行期间都存在,而静态内存是在栈中分配的,比如局部变量。