es6 箭头函数作用

在ECMAScript 3/5中, 这个this的指针问题可以通过显示的制定this到一个变量,从而把Person()构造器生成的实例this指针,引入到函数中,具体写完如下:

function Person() {
  var that = this;
  that.age = 0;

  setInterval(function growUp() {
    // The callback refers to the `that` variable of which
    // the value is the expected object.
    //这个回调函数引用了`that`变量,其值就代表的是当前对象,而不是一个全局的     //一个this对象
    that.age++;
  }, 1000);
}

这种写完有点啰嗦和繁杂,那么有没有更为简洁的方式呢?直到ES6出现了箭头函数,才彻底的解决这个问题。下面让我们看看ES6的箭头函数如何写的。

function Person(){
  this.age = 0;

  setInterval(() => {
   // |this| 自动的指向当前Person的构造器生成的Person实例 
   //是不是感觉很简洁
    this.age++; 
  }, 1000);
}

var p = new Person();

总结 : 箭头函数的作用: 改变函数内部的this指向 , 变成上下文的this

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值