#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
printf("************************猜数字游戏**********************\n");
printf("*******************1.play 2.exit******************\n");
printf("********************************************************\n");
printf("*******************1.play 2.exit******************\n");
printf("********************************************************\n");
}
int main ()
{ int a ;
{ int a ;
srand((unsigned)time(NULL));
/*播种子: s
rand函数
是随机数发生器的初始化函数。
原型:void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
原型:void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。
如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,
do
{ menu();
printf("请输入选项,并开始游戏:");
scanf("%d",&a);
printf("请输入选项,并开始游戏:");
scanf("%d",&a);
switch (a)
{ case 1:
{ int num = rand()%100; /*得到100以内的随机数*/
int b = 0;
while(1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d",&b);
if (b > num )
printf("你猜大了,请重新猜测:\n");
else if ( b < num )
printf( "你猜小了,请重新猜:\n");
else
{ printf( "恭喜你,猜对了。\n");
break;
}
}
}
case 2: break;
default:
{
printf( " 输入错误,请重新选择\n");
break;
}
}
}
while( a );
while( a );
return 0;
}