打家劫舍
力扣连接:198. 打家劫舍(中等)
1.方法
- 确定dp数组(dp table)以及下标的含义
dp[i]:考虑下标i(包括i)以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]。
图解步骤
关键点:
- 如果不偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 1],即考 虑i-1房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1房,这是很多同学容易混淆的点)
代码
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int len = nums.length;
if(len==1) return nums[0];
int[] dp = new int[len];
dp[0] = nums[0];
dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
for(int i=2;i<nums.length;i++){
dp[i] = Math.max(dp[i-1], dp[i-2]+nums[i]);
}
return dp[len-1];
}
}
打家劫舍 II
力扣连接:213. 打家劫舍 II(中等)
1.方法
对于一个数组,成环的话主要有如下三种情况:
情况一:考虑不包含首尾元素
情况二:考虑包含首元素,不包含尾元素
情况三:考虑包含尾元素,不包含首元素
注意我这里用的是"考虑",例如情况三,虽然是考虑包含尾元素,但不一定要选尾部元素! 对于情况三,取nums[1] 和 nums[3]就是最大的。
而情况二 和 情况三 都包含了情况一了,所以只考虑情况二和情况三就可以了。
代码
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int len = nums.length;
if(len==1) return nums[0];
if(len==2) return Math.max(nums[0], nums[1]);
int result1 = robRange(nums, 0, len-2);
int result2 = robRange(nums, 1, len-1);
return Math.max(result1, result2);
}
public int robRange(int[] nums, int start, int end){
int len = nums.length;
int[] dp = new int[len];
dp[start] = nums[start];
dp[start+1] = Math.max(nums[start], nums[start + 1]);
for(int i= start + 2; i<=end;i++){
dp[i] = Math.max(dp[i-1], dp[i-2]+nums[i]);
}
return dp[end];
}
}
打家劫舍 III
力扣连接:337. 打家劫舍 III(中等)
- dp数组(dp table)以及下标的含义:下标为0记录不偷该节点所得到的的最大金钱,下标为1记录偷该节点所得到的的最大金钱。
所以本题dp数组就是一个长度为2的数组!
因为在递归的过程中,系统栈会保存每一层递归的参数。
图解步骤
关键点:
- 如果不偷当前节点,那么左右孩子就可以偷,至于到底偷不偷一定是选一个最大的,所以:val0 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
代码
class Solution {
public int rob(TreeNode root) {
int[] result = robTree(root);
return Math.max(result[0], result[1]);
}
public int[] robTree(TreeNode cur){
if(cur==null) return new int[]{0, 0};
//后续遍历,左右中
int[] left = robTree(cur.left);
int[] right = robTree(cur.right);
int val0 = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
int val1 = cur.val + left[0] + right[0];
return new int[]{val0, val1};
}
}