C语言之浮点数内存机制


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//从事嵌入式开发和游戏外挂必须掌握	

int main()
{  
	//浮点数存在误差,float类型只能精确到6~7位
	float f1 = 6.25;

	printf("地址  %x\n", &f1);
	//断点
	printf("float %d字节\n", sizeof(f1));
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000   0~31位
	//第31位最高位为符号位  0为正 1为负
	//第30位到23位这八位表示阶码  这八位数减去127之和来表示指数(2的指数);
	//阶码 = 指数 + 127 ,避免太多符号位,指数在[-127,127]之间
	//剩下23位为尾数部分,表示为小数点后的其余各位
	//指数的底数在1和2之间
	/*
    		如6.25 = 110.01B = 1.1001B *2^2;//
		阶码 = 127 + (指数)2 = 129= 1000 0001B
		尾数 = 100 1000 0000 0000 0000 0000B
		所以内存中为
		0 10000001 10010000000000000000000
               符号   阶码           尾数
		0100 0000 1100 1000 0000 0000 0000 0000
	     4    0    c    8    
	    double类型64位
	    一个符号位,十一位阶码,小数部分52位,与float类似
	*/

	system("pause");
}

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