LCT复习之 bzoj3282: Tree

前言

之前学的LCT太差了。。
什么都不记得了
于是决定从今天开始,重新学习
学习笔记我就不学了,懒)

题解

这是一个模板题
一开始我的 isroot i s r o o t 写反了,调了好一会
然后还有要注意的就是 rotate r o t a t e 的时候要判断根
不要转到别人的子树里面去了

CODE:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<iostream>
using namespace std;
const int N=300005;
int n,m;
struct qq
{
    int fa,c;//父亲   子树的和 
    bool rev;
    int son[2];
}tr[N];
int val[N];
void push_down (int now)
{
    if (tr[now].rev==true)
    {
        int s1=tr[now].son[0],s2=tr[now].son[1];
        swap(tr[now].son[0],tr[now].son[1]);
        tr[s1].rev^=1;tr[s2].rev^=1;
        tr[now].rev^=1;
    }
}
bool is_root (int x)//这个点是不是所在splay的根 
{
    int fa=tr[x].fa;
    //printf("%d %d\n",x,fa);
    if (tr[fa].son[0]==x) return false;
    if (tr[fa].son[1]==x) return false;
    return true;
}
void pre (int x)
{
    if (!is_root(x)) pre(tr[x].fa);
    push_down(x);
}
void update (int now)
{
    int s1=tr[now].son[0],s2=tr[now].son[1];
    tr[now].c=(val[now]^tr[s1].c^tr[s2].c);
}
void rotate (int x)
{
    int y=tr[x].fa,z=tr[y].fa,r,R;
    int w=(tr[y].son[0]==x);

    r=tr[x].son[w];R=y;
    tr[R].son[1-w]=r;
    if (r!=0) tr[r].fa=R;

    r=x;R=z;
    if (!is_root(y))
    {
        if (tr[R].son[0]==y) tr[R].son[0]=r;
        else tr[R].son[1]=r;
    }
    tr[r].fa=R;

    r=y;R=x;
    tr[R].son[w]=r;
    if (r!=0) tr[r].fa=R;

    update(y);update(x);
}
void splay (int x)//使得x成为所在splay的根 
{
    pre(x);
    //printf("TYB\n");
    while (!is_root(x))
    {
        int y=tr[x].fa,z=tr[y].fa;
        if (!is_root(y))
        {
            if ((tr[z].son[0]==y)==(tr[y].son[0]==x)) rotate(y);
            else rotate(x);
        }
        rotate(x);
    }
    update(x);
}
void access (int x)//使得x变成偏爱儿子 
{
    int last=0;
    while (x!=0)
    {
        //printf("%d %d\n",x,is_root(x));
        splay(x);
        tr[x].son[1]=last;
        push_down(x);
        last=x;
        x=tr[x].fa;
    }
}
void make_root (int x)//使得x变成原树的跟 
{
    access(x);splay(x);
    tr[x].rev^=1;
}
void split (int x,int y)//分离这条路径   y当splay的根 
{
    make_root(x);
    access(y);
    splay(y);
}
int solve (int x,int y)
{
    split(x,y);
    return tr[y].c;
}
int find_root (int x)
{
    access(x);//printf("YES\n");
    splay(x);//printf("NO\n");
    while (tr[x].son[0]!=0) x=tr[x].son[0];
    return x;
}
void link (int x,int y)
{//printf("YES");
    if (find_root(x)==find_root(y)) return ;

    make_root(x);
    tr[x].fa=y;
}
void cut (int x,int y)
{
    if (find_root(x)!=find_root(y)) return ;
    split(x,y);
    tr[x].fa=tr[y].son[0]=0;
    update(y);
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (int u=1;u<=n;u++)
    {
        scanf("%d",&val[u]);
        tr[u].c=val[u];tr[u].rev=false;
    }
    for (int u=1;u<=m;u++)
    {
        int op,x,y;
        scanf("%d%d%d",&op,&x,&y);
        if (op==0) printf("%d\n",solve(x,y));
        if (op==1) link(x,y);
        if (op==2) cut(x,y);
        if (op==3)
        {
            make_root(x);
            tr[x].c^=val[x];
            val[x]=y;
            tr[x].c^=val[x];
        }
    }
    return 0;
}
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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