C#基础--线程之Task

C#基础–线程之Task

Task 是.NetFramework3.0出现的,Task里面的线程是来自于线程池

一、Task

1. 开启一个线程

Task 构造函数

传入一个无参数的 Action 委托作为参数

Task task = new Task(() =>
                     {
                         this.DoSomethingLong("btntask_Click1");
                     });
task.Start();

Run() 静态方法

//Run 为静态方法
Task.Run(() =>
         {
             this.DoSomethingLong("btntask_Click2");
         });

TaskFactory 工厂

TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
taskFactory.StartNew(() =>
                     {
                         this.DoSomethingLong("btntask_Click3");
                     });
TaskFactory taskFactory = Task.Factory;
taskFactory.StartNew(() =>
                     {
                         this.DoSomethingLong("btntask_Click3");
                     });

Task.Delay 延迟执行

Task.Delay 出现于4.5版本

Thread.Sleep() 是阻塞的,而 Delay 是非阻塞的;如果Sleep 和Delay 平级,则会因Sleep造成阻塞(卡界面)

ContinueWith 类似于回调

Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();

//任务在2000ms=2s 以后执行
Task task = Task.Delay(2000).ContinueWith(t =>  
                                          {
                                              Console.WriteLine($"之前花费时间:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
                                              Console.WriteLine("回调已完成");
                                              Thread.Sleep(2000);
                                              Console.WriteLine($"之后花费时间:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
                                              stopwatch.Stop();
                                          });

image-20220327212023564

2. 等待任务

2.1 WaitAny

阻塞式,当前线程会等待任意任务结束,然后才能执行后续语句

List<Task> tasksList = new List<Task>();

TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();

tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("杰克", "系统管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("流光易逝", "部门管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("偏执", "客户管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("清茶", "接口管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("秋陌", "写Api"); }));

//如果有一个同学完成了某一个模块,老师就需要准备环境!
//等待某一个线程执行完毕以后 继续往后执行
Task.WaitAny(tasksList.ToArray());
Console.WriteLine("Richard老师开始准备环境部署项目!");

image-20220327213445062

2.2 WaitAll

阻塞式,当前线程会等待所有任务结束,然后才能执行后续语句

List<Task> tasksList = new List<Task>();

TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();

tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("杰克", "系统管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("流光易逝", "部门管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("偏执", "客户管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("清茶", "接口管理"); }));
tasksList.Add(taskFactory.StartNew(() => { this.Coding("秋陌", "写Api"); }));

//Richard老师要等待大家都完成了以后,开始给点评!
Task.WaitAll(tasksList.ToArray()); //阻塞主线程
Console.WriteLine("5个模块均已完成,Richard老师点评!");

image-20220327213551670

2.3 WhenAny

非阻塞式,当前线程会返回一个新的任务,在该任务中等待任意任务结束,因此当前线程不会阻塞

static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
    Console.WriteLine("Task {0} 运行在线程 {1} 上。是否是线程池线程: {2}",
    name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
    return 42 * seconds;
}

var tasks = new List<Task<int>>();
for (int i = 1; i < 4; i++)
{
    int counter = i;
    var task = new Task<int>(() => TaskMethod(string.Format("Task {0}", counter), counter));
    tasks.Add(task);
    task.Start();
}
 
while (tasks.Count > 0)
{
    var completedTask = Task.WhenAny(tasks).Result;//这里的Result是指代Task<int>!
    tasks.Remove(completedTask);
    Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", completedTask.Result);
}

img

2.4 WhenAll

非阻塞式,当前线程会返回一个新的任务,在该任务中等待所有任务结束,因此当前线程不会阻塞

static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
    Console.WriteLine("Task {0} 运行在线程 {1} 上。是否是线程池线程: {2}",
    name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
    Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
    return 42 * seconds;
}

var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("First Task", 3));
var secondTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Second Task", 2));
var whenAllTask = Task.WhenAll(firstTask, secondTask);
whenAllTask.ContinueWith(t =>Console.WriteLine("The first answer is {0}, the second is {1}", t.Result[0], t.Result[1])
	, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion
);
 
firstTask.Start();
secondTask.Start();

img

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C#中的多线程任务(Task)是一种用于并行和异步编程的重要机制。它允许我们在应用程序中创建并发任务,从而提高性能和响应性。 在C#中,我们可以使用Task类来创建和管理多线程任务。以下是使用Task进行多线程编程的一般步骤: 1. 创建一个Task对象:我们可以使用Task类的静态方法来创建一个任务。例如,可以使用Task.Run方法创建一个简单的任务。示例代码如下: ```csharp Task task = Task.Run(() => { // 在此处执行任务操作 }); ``` 2. 定义任务操作:在创建任务时,我们通常需要定义要在任务中执行的操作。可以使用lambda表达式或方法来指定任务操作。示例代码如下: ```csharp Task task = Task.Run(() => { // 在此处执行任务操作 }); ``` 3. 等待任务完成:如果需要等待任务完成,可以使用Task类的Wait方法或await关键字。这样可以确保在继续执行后续代码之前,任务已经完成。示例代码如下: ```csharp Task task = Task.Run(() => { // 在此处执行任务操作 }); task.Wait(); // 等待任务完成 // 或者使用 await 关键字: await task; ``` 4. 处理任务结果:如果任务有返回值,我们可以使用Task<T>泛型类来创建带返回值的任务,并通过Result属性获取任务的结果。示例代码如下: ```csharp Task<int> task = Task.Run(() => { // 在此处执行任务操作并返回结果 return 42; }); int result = task.Result; // 获取任务的结果 ``` 总结起来,使用C#Task类可以方便地实现多线程编程。我们可以创建、定义和等待任务,并处理任务的结果。这样可以实现并行执行任务,提高应用程序的性能和响应性。 提供了一个基于C#开发的工具类库(MSCL超级工具类库),其中包括了很多常用工具类的封装。虽然它没有提到Task类,但我们可以借助C#的多线程编程机制来实现并发任务。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

YSの陈憨憨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值