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原创 tweenjs各个参数

        t, 当前执行动画第几次  b, 起始值 c, 起始值和结束值 之间的差值 d, 动画执行总次数 返回值: 当前次元素应在在的一个“位置”这个“位置”不一定是坐标,也有可能是透明度什么的!只是一个目标值...

2018-06-26 10:36:38 746

原创 移动端的坑(一)

一般,我们想要禁止橡皮筋效果的话,会给document加阻止默认行为,不过新版的谷歌浏览器不已经不让这么做了,所以现在一般都是在最外层的加个div,然后给它做阻止默认行为,但是阻止了默认行为会带来以下问题阻止默认事件带来的问题: 1)解决IOS10+ safari 以及部分安卓浏览器 不在支持 viewport的最大缩放值和禁止缩放的问题 2)解决IOS10+ safari下给body加overf...

2018-06-19 12:36:54 225

原创 JS距离

/* * offsetHeight:元素的大小+padding+border,不包含margin * clientHeight:,元素的大小+padding * offsetTop: 返回元素的上外缘距离最近采用定位父元素‘内壁’的距离,如果父元素中没有采用定位的, * 则继续往上走查找是否有定位的父级元素。【按照绝对定位的去理解就好了】 * scrollTop: 往下拉滚动条...

2018-06-14 10:57:10 711

原创 pageY,clientY,screenY

pageY:相对于文档的左上角的坐标 (需要加上滚动距离,类似于在body的绝对定位)clientY:相对于浏览器窗口的左上角的坐标(类似于固定定位)screenY:相对于屏幕的左上角的坐标...

2018-06-12 10:10:04 394

转载 mint-ui loadmore的上拉兼容性问题

loadmore的上拉加载在一些手机上表现没有任何问题,可用并且流畅(米粉表示毫无压力)。但是另外一些机型则是问题百出!ios上拉动特别费劲,有时上拉会出现一段空白,而不是mint-loadmore-bottom区域。这时上拉无效,需要再次上拉一到两次才能成功。华为手机上的浏览器,包括pc上chrome的手机模式,上拉完全无效。解决办法网上已经给出,就是对loadmore外层标签加个高度和over...

2018-06-08 11:22:20 2721

原创 webpack更新到了4.0以后如果还是像以前那样打包会出错的

webpack更新到了4.0以后如果还是像以前那样打包会出错的,在打包之前需要安装webpack-cli,安装以后再去打包

2018-06-04 15:48:35 787

空空如也

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