Java练习(三十一)---多态参数练习

题目:
Employee员工类中有姓名和月工资的属性(private),还有计算年工资的getAnnual方法;
普通员工类中有work方法,继承Employee类;
经理类有bouns奖金属性和manage管理方法,也继承Employee类;
普通员工类和经理类都重写父类的getAnnual方法;
测试类中添加一个方法show(Employee e),实现获取员工对象年工资,并在main方法中调用该方法;
在测试类中创建一个testwork方法,如果是普通员工调用work,如果是经理,调用manage方法;
解答:
父类

package polyarr;

public class Employee {
    private String name;
    private double salary;

    public Employee(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    public double getAnnual(){
        return getSalary()*12;
    }
}

子类

public class NormalEmployee extends Employee {
    public NormalEmployee(String name, double salary) {
        super(name, salary);
    }

    public void work() {
        System.out.println( "普通员工" + getName() + "在工作");

    }

    @Override
    public double getAnnual() {
        return super.getAnnual();
    }
}

子类

public class Manager extends Employee {
    private double bonus;

    public Manager(String name, double salary, double bonus) {
        super(name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public void manage() {
        System.out.println( "经理" + getName() + "在演讲");

    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }

    @Override
    public double getAnnual() {
        return super.getAnnual()+bonus;
    }
}

调用类

public class TestEM {
    public static void main(String[] args) {
        NormalEmployee normal = new NormalEmployee("", 1000);
        Manager manager = new Manager("lisi", 100, 30000);
        TestEM t = new TestEM();
        t.show(normal);
        t.show(manager);

        t.testwork(normal);
        t.testwork(manager);
    }

    public void show(Employee e) {
        System.out.println(e.getAnnual());
    }

    public void testwork(Employee e) {
        if (e instanceof NormalEmployee) {
            NormalEmployee n = (NormalEmployee) e;
            n.work();
        } else if (e instanceof Manager) {
            Manager m = (Manager) e;
            m.manage();
        } else {
            System.out.println("111");
        }
    }
}

输出结果:
12000.0
31200.0
普通员工在工作
经理lisi在演讲

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好的,让我们来进行一道综合练习。 假设我们正在设计一个游戏,游戏中有多种角色,每种角色都有自己的属性和行为。我们来考虑如何使用Java继承和多来实现这个游戏。 首先,我们可以定义一个抽象类`Character`,表示所有角色的基类,其中包含角色的基本属性和方法: ```java public abstract class Character { protected String name; // 角色名 protected int level; // 等级 protected int health; // 生命值 protected int mana; // 法力值 public Character(String name, int level, int health, int mana) { this.name = name; this.level = level; this.health = health; this.mana = mana; } public abstract void attack(); // 攻击方法 public abstract void defend(); // 防御方法 // getter和setter方法 // ... } ``` 然后,我们可以定义具体的角色类,例如战士`Warrior`和法师`Mage`,它们分别继承自`Character`类,并实现自己的攻击和防御方法: ```java public class Warrior extends Character { private int strength; // 力量属性 public Warrior(String name, int level, int health, int mana, int strength) { super(name, level, health, mana); this.strength = strength; } @Override public void attack() { System.out.println("战士" + name + "使用大剑攻击敌人!"); } @Override public void defend() { System.out.println("战士" + name + "使用盾牌防御敌人的攻击!"); } // getter和setter方法 // ... } public class Mage extends Character { private int intelligence; // 智力属性 public Mage(String name, int level, int health, int mana, int intelligence) { super(name, level, health, mana); this.intelligence = intelligence; } @Override public void attack() { System.out.println("法师" + name + "释放火球术攻击敌人!"); } @Override public void defend() { System.out.println("法师" + name + "使用魔法盾防御敌人的攻击!"); } // getter和setter方法 // ... } ``` 最后,我们可以在游戏中创建不同的角色对象,并进行攻击和防御操作: ```java public class Game { public static void main(String[] args) { Character warrior = new Warrior("张三", 10, 100, 50, 20); Character mage = new Mage("李四", 10, 80, 100, 30); warrior.attack(); mage.defend(); } } ``` 以上就是一个简单的继承和多的综合练习,通过这个例子,我们可以发现继承和多能够很好地实现代码的复用和扩展。

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