JS的类型转换原理

类型转换的工具方法

  • valueOf:返回这个对象逻辑上对应的原始类型的值。比如说,String包装对象的valueOf(),应该返回这个对象所包装的字符串。
  • toString:返回这个对象的字符串表示。用一个字符串来描述这个对象的内容。

**所有的对象都会继承到这两个方法。 以下是部分内置对象调用valueOf()的行为: **

对象返回值
Array数组本身(对象类型)。
Boolean布尔值(原始类型)。
Date从 UTC 1970 年 1 月 1 日午夜开始计算,到所封装的日期所经过的毫秒数(原始类型)。
Function函数本身(对象类型)。
Number数字值(原始类型)。
Object对象本身(对象类型)。如果自定义对象没有重写valueOf方法,就会使用它。
String字符串值(原始类型)。

由上表可见,valueOf()虽然期望返回原始类型的值,但是实际上有一些对象在逻辑上无法找到与之对应的原始值,因此只能返回对象本身。toString()则不一样,因为不管什么对象,我们总有办法“描述”它,因此js内置对象的toString()总能返回一个原始string类型的值。 我们自己在重写toString()的时候也应该返回合理的string

valueOf()toString()经常会在类型转换的时候被javascript引擎内部调用,比如说我们后文会谈到的ToPrimitive。在自定义对象上合理地覆盖valueOf()toString(),可以控制自定义对象的类型转换。

类型转换的内部方法

ECMAScript定义的了4个有关类型转换抽象操作,它们在javascript引擎内部使用,进行类型转换。我们不能直接调用这些方法,但是了解这些函数有利于我们理解类型转换的原理。

  • ToPrimitive ( input [ , PreferredType ] ):将input转化成一个原始类型的值。PreferredType参数要么不传入,要么是NumberString

    • 如果PreferredType参数是NumberToPrimitive这样执行:

      • 如果input本身就是原始类型,直接返回input

      • 调用input.valueOf(),如果结果是原始类型,则返回这个结果。

      • 调用input.toString(),如果结果是原始类型,则返回这个结果。

      • 抛出TypeError异常。

    • 以下是PreferredType为String时的执行顺序:

      • 如果PreferredType参数是String,则交换上面第2和第3步的顺序,其他执行过程相同。
      • 如果PreferredType参数没有传入:
        • 如果input是内置的Date类型,PreferredType 视为String
        • 否则PreferredType 视为 Number
  • ToBoolean ( argument )

    参数类型结果
    UndefinedReturn false
    NullReturn false
    BooleanReturn argument
    Number仅当argument为 +0, -0, or NaN时, return false; 否则一律 return true
    String仅当argument是空字符串(长度为0)时, return false; 否则一律 return true
    SymbolReturn true
    ObjectReturn true
  • ToNumber ( argument )

    参数类型结果
    UndefinedReturn NaN
    NullReturn +0
    Boolean如果 argument 为 true, return 1. 如果 argument 为 false, return +0
    Number直接返回argument
    String将字符串中的内容转化为数字(比如"23"->23),如果转化失败则返回NaN(比如"23a"->NaN)
    Symbol抛出 TypeError 异常
    ObjectprimValue = ToPrimitive(argument, Number),再对primValue 使用 ToNumber(primValue)
  • ToString ( argument )

    参数类型结果
    UndefinedReturn “undefined”
    NullReturn “null”
    Boolean如果 argument 为 true, return “true”.如果 argument 为 false, return “false”
    Number用字符串来表示这个数字
    String直接返回 argument
    Symbol抛出 TypeError 异常
    Object先primValue = ToPrimitive(argument, hint String),再对primValue使用ToString(primValue)

显式类型转换(强制类型转换)

显式调用Boolean(value)Number(value)String(value)完成的类型转换,叫做显示类型转换。 其实这三个函数用于类型转换的时候,调用的就是js内部的ToBoolean ( argument )ToNumber ( argument )ToString ( argument )方法。

隐式类型转换(自动类型转换)

js期望得到某种类型的值,而实际在那里的值是其他的类型,就会发生隐式类型转换。系统内部会自动调用我们前面说ToBoolean ( argument )ToNumber ( argument )ToString ( argument ),尝试转换成期望的数据类型。

常见隐式类型转换规则

在某些情况下,即使我们不提供显示转换,Javascript也会进行自动类型转换,主要情况有:

  • 用于检测是否为非数值的函数:isNaN(mix)

  • 该函数会尝试将参数值用Number()进行转换,如果结果为“非数值”则返回true,否则返回false

  • 递增递减操作符(包括前置和后置)、一元正负符号操作符,这些操作符适用于任何数据类型的值,针对不同类型的值,该操作符遵循以下规则(经过对比发现,其规则与Number()规则基本相同):

    • 如果是包含有效数字字符的字符串,先将其转换为数字值(转换规则同Number()),在执行加减1的操作,字符串变量变为数值变量。
    • 如果是不包含有效数字字符的字符串,将变量的值设置为NaN,字符串变量变成数值变量。
    • 如果是布尔值false,先将其转换为0再执行加减1的操作,布尔值变量编程数值变量。
    • 如果是布尔值true,先将其转换为1再执行加减1的操作,布尔值变量变成数值变量。
    • 如果是浮点数值,执行加减1的操作。
    • 如果是对象,先调用对象的valueOf()方法,然后对该返回值应用前面的规则。如果结果是NaN,则调用toString()方法后再应用前面的规则。对象变量变成数值变量。
  • 加号运算操作符在Javascript也用于字符串连接符,所以加号操作符的规则分两种情况:

  • 如果两个操作值都是数值,其规则为:

    • 如果一个操作数为NaN,则结果为NaN
    • 如果是Infinity+Infinity,结果是Infinity
    • 如果是-Infinity+(-Infinity),结果是-Infinity
    • 如果是Infinity+(-Infinity),结果是NaN
    • 如果是+0+(+0),结果为+0
    • 如果是(-0)+(-0),结果为-0
    • 如果是(+0)+(-0),结果为+0
  • 如果有一个操作值为字符串,则:

    • 如果两个操作值都是字符串,则将它们拼接起来
    • 如果只有一个操作值为字符串,则将另外操作值转换为字符串,然后拼接起来
    • 如果一个操作数是对象、数值或者布尔值,则调用toString()方法取得字符串值,然后再应用前面的字符串规则。对于undefinednull,分别调用String()显式转换为字符串。
    • 可以看出,加法运算中,如果有一个操作值为字符串类型,则将另一个操作值转换为字符串,最后连接起来。
  • 乘除、减号运算符、取模运算符,这些操作符针对的是运算,所以他们具有共同性:如果操作值之一不是数值,则被隐式调用Number()函数进行转换。

  • 逻辑操作符!、&&、||

    • 逻辑非操作符,首先通过Boolean()函数将它的操作值转换为布尔值,然后求反。
    • 逻辑与&&操作符,如果一个操作值不是布尔值时,遵循以下规则进行转换:
      • 如果第一个操作数经Boolean()转换后为true,则返回第二个操作值,否则返回第一个值(不是Boolean()转换后的值)
      • 如果有一个操作值为null,返回null
      • 如果有一个操作值为NaN,返回NaN
      • 如果有一个操作值为undefined,返回undefined
    • 逻辑或||操作符,如果一个操作值不是布尔值,遵循以下规则:
      • 如果第一个操作值经Boolean()转换后为false,则返回第二个操作值,否则返回第一个操作值(不是Boolean()转换后的值)
      • 对于undefinednullNaN的处理规则与逻辑与&&相同
  • 关系操作符<, >, <=, >=,与上述操作符一样,关系操作符的操作值也可以是任意类型的,所以使用非数值类型参与比较时也需要系统进行隐式类型转换:

    • 如果两个操作值都是数值,则进行数值比较
    • 如果两个操作值都是字符串,则比较字符串对应的字符编码值
    • 如果只有一个操作值是数值,则将另一个操作值转换为数值,进行数值比较
    • 如果一个操作数是对象,则调用valueOf()方法(如果对象没有valueOf()方法则调用toString()方法),得到的结果按照前面的规则执行比较
    • 如果一个操作值是布尔值,则将其转换为数值,再进行比较。

    注:NaN是非常特殊的值,它不和任何类型的值相等,包括它自己,同时它与任何类型的值比较大小时都返回false

  • 相等操作符==,相等操作符会对操作值进行隐式转换后进行比较:

    • 如果一个操作值为布尔值,则在比较之前先将其转换为数值
    • 如果一个操作值为字符串,另一个操作值为数值,则通过Number()函数将字符串转换为数值
    • 如果一个操作值是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,得到的结果按照前面的规则进行比较
    • nullundefined是相等的
    • 如果一个操作值为NaN,则相等比较返回false
    • 如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象

类型转换核心

Javascript中的强制类型转换总是返回标量基本类型值(string, boolean, number, undefined, null)。
直白点就是Object.toString()或者Object.valueOf()的返回值。

显示类型转换:Number、String、Boolean

toString和valueOf的区别
  • toString : 以字符串形式返回该对象的原始值
  • valueOf : 返回最适合该对象类型的原始值
  • 在数值运算中,会优先调用valueOf
  • 在字符串运算中,会优先调用toString

规则

字符串化

对象在强制转换为字符串的时候,会优先调用toString()方法,如果返回基本类型的值,则直接使用该返回值;
如果返回值不是基本类型,则会继续调用valueOf()方法,如果valueOf()返回基本类型的值,则直接使用该返回值,否则报错。
数组默认的toString方法经过了重新定义,类似于数组的join(',')方法,会将数组的各个元素以’,'分隔返回。这就是String([]) === ''的原因。

数字化

对象在强制转换为数字的时候,会优先调用valueOf()方法,如果返回基本类型的值,则直接使用该返回值;
如果返回值不是基本类型,则会继续调用toString()方法,如果toString()返回基本类型的值,则直接使用该返回值,否则报错。

布尔化

//典型案例
 
[] == ![]  //true
 
// 首先第一步右边的是逻辑判断![],所以先转成boolean
// [] == !true
// [] == false
// 0 == 0

JSON化

JSON 值可以是:

  • 数字(整数或浮点数)
  • 字符串(在双引号中)
  • 逻辑值(true 或 false)
  • 数组(在方括号中)
  • 对象(在花括号中) null

JSON.stringify易错点

  • JSON.stringify对象中遇到undefined、function、symbol时会自动忽略
  • JSON.stringify数组中遇到undefined、function、symbol时会返回null
  • 字符串、数字、布尔、null的JSON.stringify的规则与ToString相同
  • 如果传递给JSON.stringify的对象中定义了toJSON()方法,那么该方法会在字符串化前调用。

数据类型转换图

万恶的“==”

当遇到“==”运算符时,如果涉及到引用类型,则先尝试valueOf方法,如果无法转换成基本值,则尝试使用toString方法,如果依然无法得到文章最上方的基本值,则抛出错误。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值